Uinty Build AssetBundle过程中崩溃的解决办法

事情是这样子滴,在一个月黑风高的夜晚(emmm...身为程序怎么能不加班呢),我在更新项目的SVN时,unity没反应了,俗称崩溃.
问题不大,关了重开,之后有个报错也没在意,进了unity之后也没啥问题,仿佛一切都是那么的美好.
更完数据当然是重生一下数据打一下AB包啦,结果问题来了,一打包Unity就崩溃,难道是数据有问题,不对,一定是数据有问题,**策划.
回退,崩溃,emmm....
于是乎开始在网上寻求帮助,最终看到了一篇大致是说在打Building AB的时候Unity崩溃了,问题是新制作的Prefab中存在Missing Prefab,难道是资源的问题,再反观别人,更新没问题,结合上之前Unity崩溃重启报错,难道是在那个时候改了什么东西,不过好消息是资源什么的都没有问题,只要找到自己有问题的资源就可以,作为一个制作了很久的项目,本地改的东西不计其数,该怎么办呢,谁来救救我!? '我来了',svn说到.

好,废话不多说进入正题Svn有个功能叫做还原,我用的是中文版的,英文应该是Revert,然后全选,确定,之后就一切ok了.

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