小程序开发中的虚拟数字键盘问题及解决方案

小程序开发是移动应用领域的重要一环,而在小程序中同样存在着 Android 和 iOS 对于虚拟数字键盘弹起的处理方式差异。针对这一问题,我们需要灵活使用不同的解决方案,以保证用户在使用过程中能够获得良好的体验。

以下是一个简单的示例代码,演示如何在小程序中根据平台特性调整输入框位置以避免键盘遮挡:

// 监听键盘弹起事件
wx.onKeyboardHeightChange((res) => {
    
    
  const {
    
     platform, windowHeight } = wx.getSystemInfoSync();
  const keyboardHeight = res.height;

  if (platform === 'ios') {
    
    
    // iOS 平台,使用 inputAccessoryView 属性添加工具条
    wx.createSelectorQuery().select('#input-box')
      .boundingClientRect((rect) => {
    
    
        // 获取输入框位置信息
        const {
    
     height, top } = rect;
        const bottom = windowHeight - top;
        const diff = bottom - keyboardHeight - height;

        if (diff < 0) {
    
    
          // 输入框被键盘遮挡,调整位置
          wx.createSelectorQuery().selectViewport()
            .scrollOffset((scrollRes) => {
    
    
              this.setData({
    
     inputBoxBottom: keyboardHeight + height + scrollRes.scrollTop });
            }).exec();
        }
      }).exec();
  } else {
    
    
    // Android 平台,手动调整输入框位置
    wx.createSelectorQuery().select('#input-box')
      .boundingClientRect((rect) => {
    
    
        // 获取输入框位置信息
        const {
    
     height, top } = rect;
        const bottom = windowHeight - top;
        const diff = bottom - keyboardHeight - height;

        if (diff < 0) {
    
    
          // 输入框被键盘遮挡,调整位置
          this.setData({
    
     inputBoxBottom: keyboardHeight + height });
        }
      }).exec();
  }
});

上述代码中,我们使用 wx.onKeyboardHeightChange 监听键盘高度变化事件,在事件回调中根据当前平台类型进行处理。在 iOS 平台中,我们使用 wx.createSelectorQuery 获取输入框位置信息,并计算出距离键盘顶部的距离,以及输入框与键盘底部之间的距离差。如果差值小于 0,则表示输入框被键盘遮挡,此时我们可以使用 wx.createSelectorQuery 获取滚动视图信息,并根据需要手动调整输入框位置。

而在 Android 平台中,则直接计算出输入框与键盘底部之间的距离差,如果差值小于 0,则为输入框添加一个底部距离即可。

当然,以上代码只是一个简单的示例,实际开发中还需要根据具体需求进行更加细致的调整,以确保用户能够获得最佳体验。

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转载自blog.csdn.net/weixin_63929524/article/details/130471494