zookeeper-Watcher

  zookeeper的客户端会从它连接的服务端接收到各种消息,通过注册实现Watcher接口就可以来处理这些事件。

类图结构

  

Watcher

  消息处理接口。

public interface Watcher {
    abstract public void process(WatchedEvent event);
}

消息类型

消息 解释
None  
NodeCreated 节点创建
NodeDeleted 节点删除
NodeDataChanged 节点数据改变
NodeChildrenChanged 子节点发生变化

ClientWatchManager

  消息处理接口管理器,当发送响应事件时,调用materialize方法返回Watcher集合。ClientWatchManager本身不负责Watcher执行,它只负责在响应事件下管理Watcher。

public interface ClientWatchManager {
    public Set<Watcher> materialize(Watcher.Event.KeeperState state, Watcher.Event.EventType type, String path);
}

WatchRegistration

  负责Watcher注册,底层向ClientWatchManager添加Watcher。

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转载自www.cnblogs.com/zhangwanhua/p/8438422.html
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