015--自找麻烦之 白鹭

1. 开发微信小游戏用5.12及以上版本

2. egret 游戏项目和 egret eui项目 可以发布为微信小游戏

3. 项目--选择完--发布--微信小游戏--填写appid(也可以不填,引擎内置公用appid,但无法正式发布),填写项目名称--默认发布--确认--在项目同级目录出现一个文件夹

4. 实时预览: 在项目目录执行 egret run 会打开微信开发者工具,要先扫码登录,修改代码后执行 egret build 就可以在微信开发者工具实时查看效果,发布的话用 egret publish 命令,然后微信开发者工具就可以提交

5. 微信接口调用: src目录下的platform.ts文件下调用

6. 命令行发布不同平台版本:(好像要在引擎上配置才能生效)

     egret publish --target web (发布的是web版本 )

     egret publish --target wxgame (发布微信版本)

7. 白鹭书籍《HTML5游戏开发技术》笔记:

        该书源码:www.waterpub.com.cn/softdown/

                        www.wsbookshow.com/bookshow/jc/gzgz/cxsjl/12843.html

        白鹭官网: www.egret.com/downloads/engine.html

8. 小游戏不支持 showall 的缩放模式,所以推荐使用 fixedNarrow 模式 

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