电子地图对客户端电脑配置要求

二三维地图是基于canvas和webgl在前端进行的实时渲染,所以首先保证您的客户端是一个具有独立显卡的PC机,而不是虚拟机或低配机器。 其次,性能问题与显示器分辨率以及显卡能力息息相关,通常来说屏幕分辨率越高,越消耗性能,建议将地图的尺寸限制在一个合理范围。

常规情况下WebGL内存使用率是Canvas是10倍。能力越大,消耗越大。详见:https://www.cnblogs.com/yangxiao/p/14704485.html

x64 Windows 10操作系统上的Chrome版本63,一个网页选项卡最多可以分配3.5 GB内存。


最低推荐配置:

  • CPU:酷睿i3 8100
  • 内存:8G
  • 显卡:GeoForce GTX680(显存2G),建议至少1G以上
  • 浏览器:推荐使用Chrome 42以上版本。

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转载自blog.csdn.net/wildboy2001/article/details/131682251