C++析构函数与深,浅拷贝

目录

1.析构函数

2.深,浅拷贝


1.析构函数

析构函数与构造函数是相对的,或者说是相反的,定义对象时系统会调用构造函数,对象销毁时系统会调用析构函数。那么什么时候我们应该自己写一个析构函数呢?

一般来说当我们在构造函数中new了一段内存就要自己写一个析构函数来手动释放内存,注意系统默认析构函数是不会帮你释放new出来的内存的

    ~p()
    {
        delete c;//释放你开辟的内存
        cout << "析构函数的调用" << endl;//打印出来观察调用时间
    }

注意:析构函数是没有参数的,所以也不存在析构函数的重载。


2.深,浅拷贝

浅拷贝:被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象。即对象的浅拷贝会对“主”对象进行拷贝,但不会复制主对象里面的对象。”里面的对象“会在原来的对象和它的副本之间共享。 简而言之,浅拷贝仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象 。

深拷贝深拷贝是一个整个独立的对象拷贝,深拷贝会拷贝所有的属性,并拷贝属性指向的动态分配的内存。当对象和它所引用的对象一起拷贝时即发生深拷贝。深拷贝相比于浅拷贝速度较慢并且花销较大。

如果我们在构造函数中new了一段内存,这时再使用浅拷贝就会引发问题了。因为我们拷贝的对象与原对象动态开辟的元素共用了一段内存。这时我们析构函数一调用不就重复释放了内存吗?所以当我们我们在构造函数中new了一段内存时,最好自己写一个拷贝构造函数。如下:

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class p
{
public:
    p(int a, int b,int c)
        : a(a), b(b) ,c(new int(c)){} // 初始化列表并进行动态内存分配

    ~p()
    {
        delete c;
        cout << "析构函数的调用" << endl;
    }
    p(const p& p1) 
    {
        a = p1.a;
        b = p1.b;
        c = new int(*(p1.c));
    }
    int a;
    int b;
    int* c;
};

以上就是全部内容了,感谢大家的观看~

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转载自blog.csdn.net/m0_74358683/article/details/131695212
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