【ShaderToy中图形效果转译到UnityShaderlab案例分享,数学计算八卦阵_Yin Yang】

ShaderToy内的源码与效果图如下:

在这里插入图片描述

void mainImage( out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord )
{
   
    
    
	vec2 p = 1.1 * (2.0*fragCoord

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