解决Unity导出的APK启动黑屏的问题

今天准备把最近写的Unity游戏编一个版本,但是放真机上运行时,一启动就黑屏.  网上各种查资料,折腾半天后,  找到了解决方案:    需要指定Graphics APIs 为OpenGLES3.

在 Project Settings ->Player->Android 的Other Settings里 取消Auto Graphics API的勾选,  修改下面Graphics APIs 里的顺序, 让OpenGLES3 放在前面.

Vulkan 是性能更高级的图形API, 所以Unity默认推荐用它.   但是很多老旧的机型并不支持这东西, 这就会造成黑屏,(比如我这台手机)   .考虑到市面上还有很多老手机, 感觉还是采用OpenGLES比较好.

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转载自blog.csdn.net/tianhai110/article/details/128556944