17.接口只是被用于定义类型

    当一个类实现了一个接口的时候,这个接口被用做一个类型,通过此类型可以引用这个类的实例。因此,一个类实现了一个接口,就表明客户可以对这个类的实例实施某些动作。为了任何其他目地而定义接口是不合适的。

    有一种接口被称为常量接口,如下:

public interface PhysicalConstants{
        static final double AVOGADROS_NUMBER = 6.02;

        static final double BOLTZMANN_NUMBER = 6.02;

        static final double ELECTRON_MASS = 6.02;   
}
~    

 常量接口模式是对接口的不良使用。因为一个类要在内部使用某些常量,这纯粹是实现细节。实现一个这样的常量接口,会导致把这样的实现细节泄露到该类的到处API中。如果一个类中不在使用这些常量,而又仍继承这个接口,这个常量仍留在类中,对于不仅影响这个类,如果这个类是非final的,还会影响子类。

    对于这样的常量,我们可以用工具类来代替,如:

public class PhysicalConstants{

        private PhysicalConstants(){}

        static final double AVOGADROS_NUMBER = 6.02;

        static final double BOLTZMANN_NUMBER = 6.02;

        static final double ELECTRON_MASS = 6.02;   
}
~    
 总之,接口应该只是被用来定义类型的,他们不应该被用来导出常量。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_27469549/article/details/80638715