文件操作IO

1.概念

狭义上的文件(file): 针对硬盘这种持久化存储的I/O设备,当我们想要进行数据保存时,往往不是保存成一个整体,而是独立成一个个的单位进行保存,这个独立的单位就被抽象成文件的概念.
文件的元信息: 文件除了有数据内容之外,还有一部分信息,例如文件名、文件类型、文件大小等并不作为文件的数据而存在,我们把这部分信息可以视为文件的元信息.
文件路径 :从树型结构的角度来看,树中的每个结点都可以被一条从根开始,一直到达的结点的路径所描
述,而这种描述方式就被称为文件的绝对路径(absolute path). 除了可以从根开始进行路径的描述,我们可以从任意结点出发,进行路径的描述,而这种描述方式就被称为相对路径(relative path),相对于当前所在结点的一条路径.

2. File类

  1. 构造方法
方法 说明
File(File parent, Stringchild) 根据父目录 + 孩子文件路径,创建一个新的 File 实例
File(String pathname) 根据文件路径创建一个新的 File 实例,路径可以是绝对路径或者相对路径
File(String parent, Stringchild) 根据父目录 + 孩子文件路径,创建一个新的 File 实例,父目录用路径表示
  1. 常用的一些方法
返回值 方法 说明
String getParent() 返回 File 对象的父目录文件路径
String getName() 返回 FIle 对象的纯文件名称
String getPath() 返回 File 对象的文件路径
String getAbsolutePath() 返回 File 对象的绝对路径
String getCanonicalPath() 返回 File 对象的修饰过的绝对路径
boolean exists() 判断 File 对象描述的文件是否真实存在
boolean isDirectory() 判断 File 对象代表的文件是否是一个目录
boolean isFile() 判断 File 对象代表的文件是否是一个普通文件
boolean createNewFile() 根据 File 对象,自动创建一个空文件。成功创建后返回 true
boolean delete() 根据 File 对象,删除该文件。成功删除后返回 true
void deleteOnExit() 根据 File 对象,标注文件将被删除,删除动作会到JVM 运行结束时才会进行
String[] list() 返回 File 对象代表的目录下的所有文件名
File[] listFiles() 返回 File 对象代表的目录下的所有文件,以 File 对象表示
boolean mkdir() 创建 File 对象代表的目录
boolean mkdirs() 创建 File 对象代表的目录,如果必要,会创建中间目录
boolean renameTo(Filedest) 进行文件改名,也可以视为我们平时的剪切、粘贴操作
boolean canRead() 判断用户是否对文件有可读权限
boolean canWrite() 判断用户是否对文件有可写权限

3. InputStream 和 OutputStream

  1. InputStream
返回值 方法 说明
int read() 读取一个字节的数据,返回 -1 代表已经完全读完了
int read(byte[] b) 最多读取 b.length 字节的数据到 b 中,返回实际读到的数量;-1 代表以及读完了
int read(byte[] b,int off, int len) 最多读取 len - off 字节的数据到 b 中,放在从 off 开始,返回实际读到的数量;-1 代表以及读完了
void close() 关闭字节流

说明: InputStream 只是一个抽象类,要使用还需要具体的实现类。关于 InputStream 的实现类有很多,基本可以认为不同的输入设备都可以对应一个 InputStream 类,我们现在只关心从文件中读取,所以使FileInputStream.

  1. OutputStream
返回值 方法 说明
void write(int b) 写入要给字节的数据
void write(byte[]b) 将 b 这个字符数组中的数据全部写入 os 中
int write(byte[]b, int off,int len) 将 b 这个字符数组中从 off 开始的数据写入 os 中,一共写 len 个
void close() 关闭字节流
void flush() 重要:我们知道 I/O 的速度是很慢的,所以,大多的 OutputStream 为了减少设备操作的次数,在写数据的时候都会将数据先暂时写入内存的一个指定区域里,直到该区域满了或者其他指定条件时才真正将数据写入设备中,这个区域一般称为缓冲区。但造成一个结果,就是我们写的数据,很可能会遗留一部分在缓冲区中。需要在最后或者合适的位置,调用 flush(刷新)操作,将数据刷到设备中。

说明: OutputStream 同样只是一个抽象类,要使用还需要具体的实现类。我们现在还是只关心写入文件中,所以使用 FileOutputStream.

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/m0_71645055/article/details/131947167
今日推荐