Unity游戏制作问题整理(1)--添加按钮声音

在制作Unity游戏中,按钮事件是用的比较频繁的,给按钮加声音的方式有两大类。
下面我介绍中,我分别举一个例子。
    一种是直接在界面添加(无代码)
  1. 首先打开Unity,在场景中新建一个BUTTON,取名叫start。
  2. 在button下添加audiosource
  3. 在button添加事件
  4. 点击按钮就会有声音了

一种是用C#脚本实现,更加灵活。

1.添加option按钮

2.添加audio声音组件,无需添加声音



3.添加脚本事件

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class buttonsound : MonoBehaviour {

	public AudioClip clip;
	public AudioSource source;
	public void click()
        {		                       
            source.PlayOneShot(clip);
	}
}

        4.把组件,和按钮音乐拖入脚本中


        4.先将脚本拖入,添加按钮事件



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转载自blog.csdn.net/qq_29477223/article/details/80724456
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