Unity 采用栈数据结构配合动画控制器实现滑动翻页效果,支持键盘控制以及触摸屏滑动控制(内含控制脚本,可以自定义输入)。
效果如下:
部分代码如下:
//达到最后一页,停止左滑
if (GameState.pageNumberOfTheme < 5)
{
GameObject previousPage = (GameObject)centerStack.Pop();
leftStack.Push(previousPage);
previousPage.GetComponent<Animator>().SetBool("CenterToLeft", true);
GameObject nextPage = (GameObject)rightStack.Pop();
centerStack.Push(nextPage);
nextPage.GetComponent<Animator>().SetBool("RightToCenter", true);
GameState.pageNumberOfTheme += 1;
GameState.fingersUp = false;
}
源码链接:
滑动翻页-Unity工程源码