记录一个iOS沙盒使用的问题

app每次启动沙盒路径是会变的

在开发中,我们经常要使用到沙盒,有时候要将资源的路径保存到本地
这时候有一个主意事项,就是我们不能记录完整的沙盒路径,只能记录
NSSearchPathForDirectoriesInDomains 之后的路径,
因为,每次启动app所创建的NSSearchPathForDirectoriesInDomains 路径都是不一样的,如果我们记录了完整的路径,那么下次启动的时候,就会创建一个新的路径,导致我们使用原来的路径无法获取之前的资源

示例

我们创建了一个沙盒路径

  NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES);
        NSString *path = [paths lastObject];
        NSString *diskCachePath = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",path,@"/fillGameCache"];
        //初始化文件管理类

多次启动,我们查看路径

/Users/liubo/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/BDEB3071-C064-4C98-8DE5-A2C401982809/data/Containers/Data/Application/F79DF001-F58F-46A3-899D-1FE7C4FD7A86/Library/fillGameCache

/Users/liubo/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/BDEB3071-C064-4C98-8DE5-A2C401982809/data/Containers/Data/Application/1DFC0395-5907-460E-98F9-5DE921748928/Library/fillGameCache/_36a10e304c8511ee9edad53c34e576279507219


/Users/liubo/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/BDEB3071-C064-4C98-8DE5-A2C401982809/data/Containers/Data/Application/1DFC0395-5907-460E-98F9-5DE921748928/Library/fillGameCache/_36a10e304c8511ee9edad53c34e576279507219


/Users/liubo/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/BDEB3071-C064-4C98-8DE5-A2C401982809/data/Containers/Data/Application/F79DF001-F58F-46A3-899D-1FE7C4FD7A86/Library/fillGameCache
```![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5e08cbf97c6e41c18960deb7c1582512.jpeg)

如上图所示,每次启动获取到的沙盒路径都不一样
所以,我们只记录Domain后面的路径就可以了

 [TPUserDefault instance].fillGameSkinPath = path.lastPathComponent

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转载自blog.csdn.net/LIUXIAOXIAOBO/article/details/132746280