C++初阶语法——static类成员

前言:本文将介绍类和对象中的static类成员——静态成员函数,静态成员变量的使用方法和注意点。在某些场景下,静态成员很有意义。

一.概念

声明为static的类成员被称为类的静态成员,static修饰的成员变量称为静态成员变量,static修饰的成员函数称为静态成员函数。

二.特性

1.静态成员为所有类对象共享的,不属于某个具体的对象,存放在静态区
2.类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问。
3.静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明。
4.静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问非静态成员
5.静态成员也受public,private,protect访问限定符的限制。

静态成员不存在对象中

静态成员和成员函数一样,都是不存在对象中的。

用以下代码举例:

class A {
    
    
private:
	static int _a; //静态成员变量
};
int A::_a = 1; // 在类外定义初始化,用类名访问。
int main()
{
    
    
	cout << sizeof(A) << endl;
	return 0;
}

控制台输出:
在这里插入图片描述

我们知道,类的内存计算是遵循结构体对齐规则的,如果静态成员在对象中的话,输出结果应该为4,而现在输出结果为1(1为占位),则说明静态成员不存在对象中,它存在于静态区。

三.静态成员变量在类外初始化

这是重点,一定要记住。

class A {
    
    
private:
	static int _a; //静态成员变量声明
	//static int _a = 1 行不行???
};
int A::_a = 1; // 在类外初始化

在上面代码中博主给了个问题,声明静态成员函数时给个缺省值行不行?答案是不行的,因为声明处给缺省值实际上就是构造函数的初始化列表赋值,但是静态成员不属于某个具体的对象,也就是说静态成员函数不走初始化列表,故给个缺省值是无用的。

四.静态成员函数

跟常规成员函数不同,静态成员函数没有this指针。
静态成员函数不能访问非静态成员对象(因为没有this指针)。
静态成员对象和静态成员函数搭配使用。

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class A {
    
    
public:
	/*void print() // _a是静态成员变量,常规成员函数不能访问静态成员对象
	{
		cout << _a << endl;
	}*/
	static void print() //需要写成静态成员函数才行
	{
    
    
		cout << _a << endl;
	}
	
private:
	static int _a; //静态成员变量
};
int A::_a = 1; // 在类外初始化
int main()
{
    
    
	A::print(); //类名::访问函数
	return 0;
}

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