3D Game Development with LWJGL 3 简介

该书将介绍使用lwjgl3编写3D游戏所需的主要概念

lwjgl3是一个为开发视频(OpenGL)、音频(OpenAL)和并行计算(OpenCL)应用程序提供对本机API访问的Java库。该库使用Java语言,使用该库开发的OpenGL应用程序能达到高性能运行的效果。

网上没有该书的中文版,本人自行翻译整本书,长期更新。

本人非英语专业出身,因此翻译结果可能会表述不清或与原文有偏差,但是本人尽力而为,尽量保证翻译结果的语句通畅,若翻译难度比较大的句子,会根据上下文语境使用相同意义的句子替换,尽量保证翻译结果与原文没有太大出入。同时也欢迎大家修改与指正。

目录

第一章介绍如何使用IDEA创建项目的划水内容就不翻译了
第二章:游戏循环
第三章:关于坐标的简介

本书链接及源码
原版链接:lwjglgamedev
示例代码:lwjglbook
本书源码:lwjglbook-bookcontents

上述github地址已clone至gitee
lwjglbook
lwjglbook-bookcontents

License
The book is licensed under Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0)
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