简单的UI

1.我们先创建一个模板,随便选择一个,然后进入;

 

 2.创建几个桌面控件,来实现ui互动

pause:一个游戏中暂停的UI;

menu和autoSwitch :两个结合实现3D ui的效果,

3.开始编辑UI

 【1】简单的编辑一下UI的风格;

【2】为ui添加一个简单的动画过程;

 

 【3】编写一下主要的蓝图逻辑

 回到游戏中运行,按Q键就可以使游戏画面暂停,并且UI出现和退出UI都会有简单的动画播放。

4.类似的原理,我们可以创建一的3D ui,并在在关卡蓝图内书写3D ui的相应的逻辑,也可以将其写在角色蓝图里面;

 【1】简单的ui界面

 【2】在actor蓝图里面,新添加一个Widget组件,然后将上一步的控件(Widget)绑定在该组件上,这样就可以实现在3D世界中可视;

 【3】调节细节面板,如果控件中有透明效果,需要将混合模式,选为透明;

 

 【4】最后编写蓝图逻辑,

 【5】将其放入世界中;

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转载自blog.csdn.net/qq_63317956/article/details/128516051