Material Design - 自定义Behavior

 
 

1.概述

自己做的项目似乎很少用到了 Material Design 的自定义 Behavior,至多就是用了一些 Material Design 的常用控件,关于 Behavior 其实都快忘记得差不多了。这几天在网上找了很多 app 发现知乎很多地方用到了这方面的知识,我们就以知乎的效果为例,效果非常简单,先上张图。

2.效果实现

** 2.1 CoordinatorLayout 和 Behavior 介绍 **

效果实现的方式其实是多种多样,不一定非得要用 Behavior ,如监听列表的滚动采用位移动画也行,但是这里我们采用自定义 Behavior,至于原理及源码分析先缓缓,到后面再去扯这里我们先实现效果。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.darren.behaviordemo.MainActivity">

    <android.support.design.widget.AppBarLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
        <android.support.v7.widget.Toolbar
            android:id="@+id/tool_bar"
            app:title="知乎首页"
            app:titleTextColor="#FFFFFF"
            app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways|snap"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"/>
    </android.support.design.widget.AppBarLayout>

    <android.support.v7.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/recycler_view"
        app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />


    <android.support.design.widget.FloatingActionButton
        android:id="@+id/fab"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="bottom|end"
        android:layout_marginBottom="70dp"
        android:layout_marginEnd="16dp"
        android:layout_marginRight="16dp"
        android:src="@drawable/ic_social_share"
        app:layout_behavior="com.darren.behaviordemo.TranslationBehavior"
        app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways|snap" />

    <LinearLayout
        android:id="@+id/bottom_tab_layout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="?actionBarSize"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:background="@android:color/white"
        app:layout_behavior="@string/bottom_sheet_behavior">

        <ImageView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:src="@drawable/ic_history_article" />

        <ImageView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:src="@drawable/ic_history_answer"
            />

        <ImageView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:src="@drawable/ic_history_ebook"
            android:layout_weight="1"/>

        <ImageView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:src="@drawable/ic_history_favorites"
            android:layout_weight="1" />
    </LinearLayout>

</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>

CoordinatorLayout是什么?看一下官方的介绍:Interaction behavior plugin for child views of CoordinatorLayout。作用于 CoordinatorLayout 的子 View 的交互行为插件。一个 Behavior 实现了用户的一个或者多个交互行为,它们可能包括拖拽、滑动、快滑或者其他一些手势。Behavior 是一个顶层抽象类,其他的一些具体行为的 Behavior 都是继承自这个类。解释一下几个方法:

    /**
     * 表示是否给应用了Behavior 的View 指定一个依赖的布局,通常,当依赖的View 布局发生变化时
     * 不管被被依赖View 的顺序怎样,被依赖的View也会重新布局
     * @param parent
     * @param child 绑定behavior 的View
     * @param dependency   依赖的view
     * @return 如果child 是依赖的指定的View 返回true,否则返回false
     */
    @Override
    public boolean layoutDependsOn(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency) {
        return super.layoutDependsOn(parent, child, dependency);
    }

    /**
     * 当被依赖的View 状态(如:位置、大小)发生变化时,这个方法被调用
     * @param parent
     * @param child
     * @param dependency
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency) {
        return super.onDependentViewChanged(parent, child, dependency);
    }

    /**
     *  当coordinatorLayout 的子View试图开始嵌套滑动的时候被调用。当返回值为true的时候表明
     *  coordinatorLayout 充当nested scroll parent 处理这次滑动,需要注意的是只有当返回值为true
     *  的时候,Behavior 才能收到后面的一些nested scroll 事件回调(如:onNestedPreScroll、onNestedScroll等)
     *  这个方法有个重要的参数nestedScrollAxes,表明处理的滑动的方向。
     *
     * @param coordinatorLayout 和Behavior 绑定的View的父CoordinatorLayout
     * @param child  和Behavior 绑定的View
     * @param directTargetChild
     * @param target
     * @param nestedScrollAxes 嵌套滑动 应用的滑动方向,看 {@link ViewCompat#SCROLL_AXIS_HORIZONTAL},
     *                         {@link ViewCompat#SCROLL_AXIS_VERTICAL}
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onStartNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, View child, View directTargetChild, View target, int nestedScrollAxes) {
        return super.onStartNestedScroll(coordinatorLayout, child, directTargetChild, target, nestedScrollAxes);
    }

    /**
     * 嵌套滚动发生之前被调用
     * 在nested scroll child 消费掉自己的滚动距离之前,嵌套滚动每次被nested scroll child
     * 更新都会调用onNestedPreScroll。注意有个重要的参数consumed,可以修改这个数组表示你消费
     * 了多少距离。假设用户滑动了100px,child 做了90px 的位移,你需要把 consumed[1]的值改成90,
     * 这样coordinatorLayout就能知道只处理剩下的10px的滚动。
     * @param coordinatorLayout
     * @param child
     * @param target
     * @param dx  用户水平方向的滚动距离
     * @param dy  用户竖直方向的滚动距离
     * @param consumed
     */
    @Override
    public void onNestedPreScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, View child, View target, int dx, int dy, int[] consumed) {
        super.onNestedPreScroll(coordinatorLayout, child, target, dx, dy, consumed);
    }

    /**
     * 进行嵌套滚动时被调用
     * @param coordinatorLayout
     * @param child
     * @param target
     * @param dxConsumed target 已经消费的x方向的距离
     * @param dyConsumed target 已经消费的y方向的距离
     * @param dxUnconsumed x 方向剩下的滚动距离
     * @param dyUnconsumed y 方向剩下的滚动距离
     */
    @Override
    public void onNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, View child, View target, int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed) {
        super.onNestedScroll(coordinatorLayout, child, target, dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed, dyUnconsumed);
    }

    /**
     *  嵌套滚动结束时被调用,这是一个清除滚动状态等的好时机。
     * @param coordinatorLayout
     * @param child
     * @param target
     */
    @Override
    public void onStopNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, View child, View target) {
        super.onStopNestedScroll(coordinatorLayout, child, target);
    }

    /**
     * onStartNestedScroll返回true才会触发这个方法,接受滚动处理后回调,可以在这个
     * 方法里做一些准备工作,如一些状态的重置等。
     * @param coordinatorLayout
     * @param child
     * @param directTargetChild
     * @param target
     * @param nestedScrollAxes
     */
    @Override
    public void onNestedScrollAccepted(CoordinatorLayout coordinatorLayout, View child, View directTargetChild, View target, int nestedScrollAxes) {
        super.onNestedScrollAccepted(coordinatorLayout, child, directTargetChild, target, nestedScrollAxes);
    }

    /**
     * 用户松开手指并且会发生惯性动作之前调用,参数提供了速度信息,可以根据这些速度信息
     * 决定最终状态,比如滚动Header,是让Header处于展开状态还是折叠状态。返回true 表
     * 示消费了fling.
     *
     * @param coordinatorLayout
     * @param child
     * @param target
     * @param velocityX x 方向的速度
     * @param velocityY y 方向的速度
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onNestedPreFling(CoordinatorLayout coordinatorLayout, View child, View target, float velocityX, float velocityY) {
        return super.onNestedPreFling(coordinatorLayout, child, target, velocityX, velocityY);
    }

    /**
     * 摆放子 View 的时候调用,可以重写这个方法对子View 进行重新布局
     */
    @Override
    public boolean onLayoutChild(CoordinatorLayout parent, View child, int layoutDirection) {
        return super.onLayoutChild(parent, child, layoutDirection);
    }

2.2 自定义 Behavior 实现 FloatingActionBar 的动画控制

当列表向上滑动的时候我们需要影藏 FloatingActionBar ,当向下滑动的时候显示 FloatingActionBar ,这其实就是两个位移动画关键就是怎么跟我们的自定义 Behavior 结合起来呢?上面的如果你能看懂其实应该知道怎么办了,如果实在不行但又想了解只能选择视频了,话不多说直接来。

/**
 * description: FloatingActionButton 位移的自定义 Behavior
 * author: Darren on 2017/7/4 14:36
 * email: [email protected]
 * version: 1.0
 */
public class TranslationBehavior extends FloatingActionButton.Behavior {

    /**
     * 当前是否是显示状态
     */
    private boolean mIsShow = false;

    public TranslationBehavior(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    /**
     *  当coordinatorLayout 的子View试图开始嵌套滑动的时候被调用。当返回值为true的时候表明
     *  coordinatorLayout 充当nested scroll parent 处理这次滑动,需要注意的是只有当返回值为true
     *  的时候,Behavior 才能收到后面的一些nested scroll 事件回调(如:onNestedPreScroll、onNestedScroll等)
     *  这个方法有个重要的参数nestedScrollAxes,表明处理的滑动的方向。
     *
     * @param coordinatorLayout 和Behavior 绑定的View的父CoordinatorLayout
     * @param child  和Behavior 绑定的View
     * @param directTargetChild
     * @param target
     * @param nestedScrollAxes 嵌套滑动 应用的滑动方向,看 {@link ViewCompat#SCROLL_AXIS_HORIZONTAL},
     *                         {@link ViewCompat#SCROLL_AXIS_VERTICAL}
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onStartNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, FloatingActionButton child, View directTargetChild, View target, int nestedScrollAxes) {
        // nestedScrollAxes 滑动关联的轴,我们只关心垂直的滑动
        return nestedScrollAxes == ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL || super.onStartNestedScroll(coordinatorLayout, child, directTargetChild, target, nestedScrollAxes);
    }

    /**
     * 进行嵌套滚动时被调用
     * @param coordinatorLayout
     * @param child
     * @param target
     * @param dxConsumed target 已经消费的x方向的距离
     * @param dyConsumed target 已经消费的y方向的距离
     * @param dxUnconsumed x 方向剩下的滚动距离
     * @param dyUnconsumed y 方向剩下的滚动距离
     */
    @Override
    public void onNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, FloatingActionButton child, View target, int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed) {
        super.onNestedScroll(coordinatorLayout, child, target, dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed, dyUnconsumed);
        // 根据情况执行动画 一个显示 一个是影藏
        if (dyConsumed > 0) {
            if (!mIsShow) {
                CoordinatorLayout.LayoutParams params = (CoordinatorLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
                child.animate().translationY(params.bottomMargin + child.getMeasuredHeight()).setDuration(400).start();
            }
        }

        if (dyConsumed < 0) {
            if (mIsShow) {
                child.animate().translationY(0).setDuration(400).start();
                mIsShow = !mIsShow;
            }
        }
    }
}

2.3 实现底部 Tab 的动画控制

底部的 Tab 也有位移动画难不成还要写一个自定义 Behavior ,估计应该是行得通但是已经有了一个 Behavior ,而且代码应该是差不多,所以我们可以选择在 TranslationBehavior 做一些修改。

    /**
     * 摆放子 View 的时候调用
     */
    @Override
    public boolean onLayoutChild(CoordinatorLayout parent, FloatingActionButton child, int layoutDirection) {
        mBottomTabView = parent.findViewById(R.id.bottom_tab_layout);
        return super.onLayoutChild(parent, child, layoutDirection);
    }

    /**
     * 进行嵌套滚动时被调用
     * @param coordinatorLayout
     * @param child
     * @param target
     * @param dxConsumed target 已经消费的x方向的距离
     * @param dyConsumed target 已经消费的y方向的距离
     * @param dxUnconsumed x 方向剩下的滚动距离
     * @param dyUnconsumed y 方向剩下的滚动距离
     */
    @Override
    public void onNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, FloatingActionButton child, View target, int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed) {
        super.onNestedScroll(coordinatorLayout, child, target, dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed, dyUnconsumed);
        // 根据情况执行动画 一个显示 一个是影藏
        if (dyConsumed > 0) {
            if (!mIsShow) {
                CoordinatorLayout.LayoutParams params = (CoordinatorLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
                child.animate().translationY(params.bottomMargin + child.getMeasuredHeight()).setDuration(300).start();
                // 处理底部位移动画
                mBottomTabView.animate().translationY(mBottomTabView.getMeasuredHeight()).setDuration(300).start();
                mIsShow = !mIsShow;
            }
        }

        if (dyConsumed < 0) {
            if (mIsShow) {
                child.animate().translationY(0).setDuration(400).start();
                // 处理底部位移动画
                mBottomTabView.animate().translationY(0).setDuration(200).start();
                mIsShow = !mIsShow;
            }
        }
    }

这只是一个非常简单的效果,用得6可以实现一些非常复杂和炫的效果,今天算是一个简单的入门,至于源码以及原理分析敬请期待



作者:jiangjiang

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