Unity脚本之间的属性识别失败(逐步完善)

  1. public属性访问失败(脚本之间)

  1. 如脚本A使用m_transform=this.transform。脚本B中使用A.m_transform.position访问失败。

  1. 将A中m_transform=this.transform移动至void Awake()中即可。

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