流程控制包含分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转。
if
if 也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:如果满足条件就做某事,否则做另一件事。
Go里面 if 条件判断语句中不需要括号,如下代码所示
if x > 10 {
fmt.Println("x is greater than 10")
} else {
fmt.Println("x is less than 10")
}
Go的 if 还有一个强大的地方就是条件判断语句里面允许声明一个变量,这个变量的作用域只能在该条件逻辑块内,其他地方就不起作用了,如下所示
// 计算获取值 x, 然后根据 x 返回的大小,判断是否大于 10 。
if x := computedValue(); x > 10 {
fmt.Println("x is greater than 10")
} else {
fmt.Println("x is less than 10")
}
// 这个地方如果这样调用就编译出错了,因为 x 是条件里面的变量
fmt.Println(x)
多个条件的时候如下所示:
if integer == 3 {
fmt.Println("The integer is equal to 3")
} else if integer < 3 {
fmt.Println("The integer is less than 3")
} else {
fmt.Println("The integer is greater than 3")
}
goto
Go有 goto 语句——请明智地使用它。用 goto 跳转到必须在当前函数内定义的标签。例如假设这样一个循环:
func myFunc() {
i := 0
Here: // 这行的第一个词,以冒号结束作为标签
println(i)
i++
goto Here // 跳转到 Here 去
}
标签名是大小写敏感的。
for
Go里面最强大的一个控制逻辑就是 for ,它即可以用来循环读取数据,又可以当作 while 来控制逻辑,还能迭代操作。它的语法如下:
for expression1; expression2; expression3 {
//...
}
expression1 、 expression2 和 expression3 都是表达式,其中 expression1 和 expression3 是变量声明或者
函数调用返回值之类的, expression2 是用来条件判断, expression1 在循环开始之前调用, expression3 在每
轮循环结束之时调用。
一个例子比上面讲那么多更有用,那么我们看看下面的例子吧:
package main
import "fmt"
func main(){
sum := 0;
for index:=0; index < 10 ; index++ {
sum += index
}
fmt.Println("sum is equal to ", sum)
}
// 输出: sum is equal to 45
有些时候需要进行多个赋值操作,由于Go里面没有 , 操作,那么可以使用平行赋值 i, j = i+1, j-1
有些时候如果我们忽略 expression1 和 expression3 :
sum := 1
for ; sum < 1000; {
sum += sum
}
其中 ; 也可以省略,那么就变成如下的代码了,是不是似曾相识?对,这就是 while 的功能。
sum := 1
for sum < 1000 {
sum += sum
}
在循环里面有两个关键操作 break 和 continue , break 操作是跳出当前循环, continue 是跳过本次循环。当嵌套
过深的时候, break 可以配合标签使用,即跳转至标签所指定的位置,详细参考如下例子:
for index := 10; index>0; index-- {
if index == 5{
break // 或者 continue
}
fmt.Println(index)
}
// break 打印出来 10 、 9 、 8 、 7 、 6
// continue 打印出来 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 4 、 3 、 2 、 1
break 和 continue 还可以跟着标号,用来跳到多重循环中的外层循环
for 配合 range 可以用于读取 slice 和 map 的数据:
for k,v:=range map {
fmt.Println("map's key:",k)
fmt.Println("map's val:",v)
}
由于 Go 支持 “多值返回”, 而对于“声明而未被调用”的变量, 编译器会报错, 在这种情况下, 可以使用 _ 来丢弃
不需要的返回值 例如
for _, v := range map{
fmt.Println("map's val:", v)
}
switch
有些时候你需要写很多的 if-else 来实现一些逻辑处理,这个时候代码看上去就很丑很冗长,而且也不易于以后的维护,这个时候 switch 就能很好的解决这个问题。它的语法如下
switch sExpr {
case expr1:
some instructions
case expr2:
some other instructions
case expr3:
some other instructions
default:
other code
}
sExpr 和 expr1 、 expr2 、 expr3 的类型必须一致。Go的 switch 非常灵活,表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项;而如果 switch 没有表达式,它会匹配 true 。
i := 10
switch i {
case 1:
fmt.Println("i is equal to 1")
case 2, 3, 4:
fmt.Println("i is equal to 2, 3 or 4")
case 10:
fmt.Println("i is equal to 10")
default:
fmt.Println("All I know is that i is an integer")
}
在第5行中,我们把很多值聚合在了一个 case 里面,同时,Go里面 switch 默认相当于每个 case 最后带有 break ,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个 switch , 但是可以使用 fallthrough 强制执行后面的case代码。
integer := 6
switch integer {
case 4:
fmt.Println("The integer was <= 4")
fallthrough
case 5:
fmt.Println("The integer was <= 5")
fallthrough
case 6:
fmt.Println("The integer was <= 6")
fallthrough
case 7:
fmt.Println("The integer was <= 7")
fallthrough
case 8:
fmt.Println("The integer was <= 8")
fallthrough
default:
fmt.Println("default case")
}
// 上面的程序将输出
The integer was <= 6
The integer was <= 7
The integer was <= 8
default case