25、类的静态成员变量

通过对象名能够访问 public 成员变量。

每个对象的成员变量都是专属的。

成员变量不能在对象之间共享,一般设置为私有的。

新的需求:统计程序运行期间某个类的对象数目

                保证程序的安全性(不能使用全局变量)

                随时可以获取当前对象的数目。

#include <stdio.h>

// int gcount=0;          //全局变量是不安全的

class Test
{
private:
    int mCount;
public:
    Test() : mCount(0)
    {
        mCount++;       //gcount++;
    }
    ~Test()
    {
        --mCount;          //gcount--;
    }
    int getCount()
    {
        return mCount;    //return gcount;
    }
};
Test gTest;
int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());
    return 0;

}

打印出3个1来,因为每个对象都有一个成员变量。

全局变量不安全,在c++中可以定义静态成员变量,静态成员变量属于整个类所有,静态成员变量的生命期不依赖与任何对象,可以通过类名直接访问公有静态成员变量,所有对象共享类的静态成员变量,可以通过对象名访问公有静态成员变量。

静态成员变量的特性:在定义时直接通过static 关键字修饰,静态成员变量需要在类外单独分配空间,静态成员变量在程序内部位于全局数据区。

    Type ClassName::VarName=value;

 #include <stdio.h>
class Test
{
private:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};
int Test::cCount = 0;
Test gTest;
int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());
    Test* pt = new Test();
    printf("count = %d\n", pt->getCount());
    delete pt;
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    return 0;

}

类可以通过static关键字定义静态成员变量,隶属于类所有,全局数据区分配空间,每一个对象都可以访问静态成员变量,生命期为程序运行期。

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转载自blog.csdn.net/ws857707645/article/details/80209318