canvas绑定键盘事件不会生效 + 解决办法

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canvas绑定键盘事件不会生效

解决办法

1.如果canvas元素和windows长宽基本一致,可以通过在windows对象上绑定键盘事件来代替对canvas元素的监听与处理。

2.让canvas元素处于聚焦状态,并给它绑定键盘事件。


写贪吃蛇游戏时遇到一个问题:想的是给canvas绑定键盘事件,从而操作蛇的移动,但是绑定键盘事件后,却没有效果,然后给window绑定后就可以操操作蛇的移动了。不知道为啥?查阅资料后做出记录:

canvas绑定键盘事件不会生效

对于canvas元素,它支持javascript所有鼠标事件,但是如果监听键盘事件则并不会生效

<body>
    <style>
        #canvas {
            border: 1px solid skyblue;
        }
    </style>
    <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
    <script>
        let canvas = document.querySelector('#canvas');
        //有效
        canvas.addEventListener('click', (e) => {
            console.log('触发点击了 鼠标事件有效')
        })
        //无效
        canvas.addEventListener('keydown', (e) => {
            console.log('触发按键了 键盘事件无效')
        })
    </script>
</body>

原因在于: 键盘输入事件只发生在当前 拥有焦点的HTML元素上 ,如果没有元素拥有焦点,那么事件将会上移至windows和document对象

解决办法

1.如果canvas元素和windows长宽基本一致,可以通过在windows对象上绑定键盘事件来代替对canvas元素的监听与处理。

        window.addEventListener('keydown', (e) => {
            console.log('触发按键了 键盘事件有效')
        })

2.让canvas元素处于聚焦状态,并给它绑定键盘事件

<canvas tabindex="0"></canvas>

tabindex设置为0或更大

<body>
    <style>
        #canvas {
            border: 1px solid skyblue;
        }
    </style>
    <canvas id="canvas" width="400" height="400" tabindex="0"></canvas>
    <script>
        let canvas = document.querySelector('#canvas');
        //解决办法2 让canvas聚焦 且给canvas添加tabindex="0"属性
        canvas.focus()
        canvas.addEventListener('keydown', (e) => {
            console.log(`keyCode: ${e.keyCode}`)
        })
    </script>
</body>

分析::tabindex,聚焦的元素会有一层默认的外框,标识该元素处于聚焦状态

如果不想要显示外框,可以通过css样式去除:

canvas:focus {
  outline:none;
}

整体代码:

<body>
    <style>
        #canvas {
            border: 1px solid skyblue;
        }

        #canvas:focus {
            outline: none;
        }
    </style>
    <canvas id="canvas" width="400" height="400" tabindex="0"></canvas>
    <script>
        let canvas = document.querySelector('#canvas');
        //解决办法2 让canvas聚焦 且给canvas添加tabindex="0"属性
        canvas.focus()
        canvas.addEventListener('keydown', (e) => {
            console.log(`keyCode: ${e.keyCode}`)
        })
    </script>
</body>

结果:

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转载自blog.csdn.net/weixin_47075145/article/details/126448271
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