深入探讨Android系统中Binder的Server和Client编程机制

在Android系统中,进程间通信(IPC)是实现不同组件之间交互的重要方式。Binder是Android系统中广泛使用的IPC机制,它提供了高效、安全和可靠的进程间通信能力。本文将深入探讨Binder中的Server和Client编程机制,以及如何使用它们在Android应用中进行进程间通信。

一、概述
Binder是一种基于共享内存的进程间通信机制,它通过将对象的引用传递给其他进程来实现进程间通信。在Binder中,Server是提供服务的进程,Client是访问服务的进程。Server和Client之间通过Binder驱动进行通信,实现数据的传输和方法的调用。

二、Server编程
在Binder中,Server是提供服务的一方。Server需要实现一个继承自Binder类的服务类,并重写onTransact()方法来处理客户端请求。

下面是一个简单的Server代码示例:

public class MyService extends Binder {
    @Override
    protected boolean onTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) throws RemoteException {
        switch (code) {
            case 1:
                // 处理客户端请求
                String message = data.readString();
                Log.d("MyService", "收到客户端请求:" + message);
                
                // 返回响应给客户端
                String response = "H

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转载自blog.csdn.net/HackMasterX/article/details/133599473
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