3DMAX UV贴图修改插件安装卸载方法

3DMAX UV贴图修改插件安装卸载方法

3dMax贴图修改插件PolyUnwrapper是为纹理艺术家设计的一整套专业工具,尤其适用于建筑和游戏行业。

它包含许多功能,将大大帮助您改进UV展开的工作流程。

【主要功能特点】

-多重缝合。一次缝合多个壳

-自定义打包算法和工具

-用于匹配外壳宽度和高度的工具

-简易网格间距

-渲染UV平铺(UDIM)

-循环检查器贴图    

-PolyUnwrapper Toolbar现在保持在“展开编辑器”的顶部

-渲染开放边

【适用版本】

3dMax2016 - 2024

【安装方法】

将3dMax贴图修改插件安装包(.mzp)拖到3DMAX视口中,弹出安装对话框,点击“Install”安装按钮,开始安装。

安装后,转到“3dMax实用程序”选项卡。在MAXScript实用程序中会有一个新脚本“PolyUnwrapper”。从那里,您可以根据需要加载和卸载PolyUnwrapper。    

加载后,每次打开“UVW展开修改器->UVW展开编辑器”时,“PolyUnwrapper”工具栏都会自动打开,如图所示:    

3dMax贴图修改插件不会覆盖任何3dMax设置,也不会保存任何信息到场景中,因此你可以使用它,然后在没有安装PolyUnwrapper的另一台计算机中打开同一场景文件。

你也可以加载3dMax贴图修改插件PolyUnwrapper,使用它的一些功能,然后,卸载它并继续使用标准的UVW展开工具栏。

你可以将“热键”指定给许多PolyUnwrapper功能。这些“热键”将仅在打开PolyUnwrapper工具栏时运行。

要访问它们,请转到“自定义”->“自定义用户界面…”。。。在3dMax菜单栏中,然后在“类别”下选择PolyUnwrapper,如下图所示。    

【卸载方法】

要卸载3dMax贴图修改插件PolyUnwrapper,只需将3dMax贴图修改插件安装包(.mzp)程序再次拖放到3dMax视口中,或通过主菜单->脚本->运行脚本。。。然后单击“”。

【支持的模型】    

可编辑多边形

编辑多边形修改器

编辑网格物体

编辑网格修改器

【注意事项】

-并非所有功能都启用了“撤消”。

-某些功能可能不适用于所有模型或修改器。

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转载自blog.csdn.net/mufenglaoshi/article/details/134855695