【3DMAX教程插件】3dMax涡轮样条线动画插件安装使用方法教程

3dMax涡轮样条线动画插件是一个3dMax脚本,用于以惊人的速度创建多个样条线包裹动画(也称为路径变形动画)。

制作生长的样条线、动画电缆、电线、绳索、缎带、光迹、移动的触手、树枝、蠕虫等。

【主要功能特点】

-只需单击几下即可创建、编辑和设置多个样条线包裹网格的动画。(自动“路径变形”修改器的创建/编辑/动画)

-在预定义的网格类型(圆柱体、胶囊、长方体、功能区)之间进行选择,或者使用自定义的轮廓形状或网格。

-可以同时处理每条路径的多个网格。    

-将网格引用指定给所有路径,保持与原始对象的绑定。

-丰富网格最终形态并扩展动画可能性的其他功能:“锥化”、“尖端”、“切片开始/结束”。

-通过简单直观的界面为所有参数(半径、比例、高度、分段、路径百分比、旋转、扭曲、拉伸)制作动画。

-在网格之间复制和粘贴参数

-将变化和偏移应用于动画以增加真实感。

-沿着路径的3种类型的动画:移动、增长、显示。

-单击即可将可渲染样条线转换为可设置动画的路径变形网格。

-附加工具:将任何样条曲线转换为自定义螺旋路径,以生成生长的弹簧和螺旋电缆。

【版本要求】

3dMax2012 – 2024(不仅限于此范围)

【安装方法】

该插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本(.mse)文件到3dmax视口中打开即可。

【使用方法】

1.选择一条或多条样条线,如下图选择的是多条样条线。

2.打开“3dMax涡轮样条线动画插件”,选择“创建”标签(默认),然后,从下面的参数面板中点击“添加路径”按钮,将所选择的所有样条线添加到按钮上方的列表中,如图:

3.点击“(重新)创建几何体”按钮,然后,弹出一个提示面板,点击“是”确定。

4.稍等片刻,生成结果如图:可以看到沿样条线路径生成的几何实体。

5.勾选“锥化”参数,点击“(重新)创建几何体”按钮,重新生成,如图:

6.点击切换到“编辑”面板。

7.修改面板中的参数。这些参数一般是实时影响视口中的对象,也就是说随着调节参数随着能看到对象的变化。比如我们在本例中就修改了样条线对象的半径,其他参数可以做同样的修改。

8.切换到“动画”面板:

9.点击“创建/修改动画”按钮,生成动画。

10.播放动画。

以上给大家讲解演示了3dMax涡轮样条线动画插件“建模->编辑->动画”的基本过程和操作方法,这个插件还有很多的功能,只要你的想象足够丰富,3dMax涡轮样条线动画插件可以制作出很多精彩的样条线动画。

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转载自blog.csdn.net/mufenglaoshi/article/details/134841863