Pygame Module - event.type()

# 在Pygame中,`event.type`代表事件的类型。Pygame支持许多不同类型的事件,用于响应用户的输入、窗口操作等。以下是一些常见的event.type():
# 1. `pygame.QUIT`:窗口关闭事件,当用户点击窗口的关闭按钮时触发。
# 2. `pygame.KEYDOWN`:键盘按键按下事件,当用户按下一个键盘键时触发。
# 3. `pygame.KEYUP`:键盘按键释放事件,当用户释放一个键盘键时触发。
# 4. `pygame.MOUSEBUTTONDOWN`:鼠标按钮按下事件,当用户按下鼠标按钮时触发。
# 5. `pygame.MOUSEBUTTONUP`:鼠标按钮释放事件,当用户释放鼠标按钮时触发。
# 6. `pygame.MOUSEMOTION`:鼠标移动事件,当用户移动鼠标时触发。
# 7. `pygame.MOUSEWHEEL`:鼠标滚轮事件,当用户滚动鼠标滚轮时触发。
# 8. `pygame.VIDEORESIZE`:窗口大小调整事件,当窗口大小被调整时触发。
# 9. `pygame.USEREVENT`:用户自定义事件,你可以使用`pygame.USEREVENT`作为事件类型来创建自己的自定义事件。
# 10. 其他一些事件类型用于处理音频、定时器、焦点变化等特定情况。

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