【15】基础知识:React扩展知识

一、setState

1. setState 更新状态的 2 种写法

对象式的 setState

语法:setState(stateChange, [callback])

(1)stateChange 为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)

(2)callback 是可选的回调函数,它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用

函数式的 setState

语法: setState(updater, [callback])

(1)updater 为返回 stateChange 对象的函数

(2)updater 可以接收到 state 和 props

(3)callback 是可选的回调函数,它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用

2、总结

对象式的 setState 是函数式的 setState 的简写方式(语法糖)

使用原则:

(1)如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式

(2)如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式

(3)如果需要在 setState() 执行后获取最新的状态数据,要在第二个 callback 函数中读取

二、路由组件的 lazyLoad

1、通过 React 的 lazy 函数配合 import() 函数动态加载路由组件,路由组件代码会被分开打包

import React, {
    
     Component, lazy, Suspense } from 'react'

const Login = lazy(() => import('@/pages/Login'))

2、通过 <Suspense> 指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义 loading 界面

<Suspense fallback={
    
    <h1>loading.....</h1>}>
	<Switch>
		<Route path="/xxx" component={
    
    Xxxx}/>
		<Redirect to="/login"/>
	</Switch>
</Suspense>

三、Hooks

1、React Hook/Hooks 是什么?

Hook 是 React 16.8.0 版本增加的新特性/新语法,可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性。

2、三个常用的 Hook

(1)State Hook:React.useState()

(2)Effect Hook:React.useEffect()

(3)Ref Hook:React.useRef()

3、State Hook

(1)State Hook 让函数组件也可以有 state 状态,并进行状态数据的读写操作

(2)语法:const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)

(3)useState() 说明

参数,第一次初始化指定的值在内部作缓存

返回值,包含两个元素的数组,第一个为内部当前状态值,第二个为更新状态值的函数

(4)setXxx() 的二种写法

setXxx(newValue):参数为非函数值,直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值

setXxx(value => newValue):参数为函数,接收原本的状态值,返回新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值

4、Effect Hook

(1) Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)

(2)React中的副作用操作:发ajax 请求数据获取、设置订阅 、启动定时器、 手动更改真实DOM

(3)语法和说明

useEffect(() => {
    
     
	// 在此可以执行任何带副作用操作
	return () => {
    
     // 在组件卸载前执行
		// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
	}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次 render() 后执行;不写,检测所有state的变化;

(4)可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合

componentDidMount()、componentDidUpdate()、componentWillUnmount()

5、Ref Hook

(1)Ref Hook 可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据

(2)语法:const refContainer = useRef()

(3)作用:保存标签对象,功能与 React.createRef() 一样

四、Fragment

1、使用

Fragment 允许写 key 值(只能写 key,不能写其他的),<> 不允许写任何属性

<Fragment><Fragment>

<></>

2、作用

可以不用必须有一个真实的 DOM 根标签了

五、Context

1、理解

一种组件间通信方式,常用于【祖组件】与【后代组件】间通信

在应用开发中一般不用 context,一般都用它的封装 react 插件

2、使用

(1)创建Context容器对象:

const XxxContext = React.createContext() 

(2)渲染子组时,外面包裹 Provider,通过 value 属性给后代组件传递数据

<Provider value={
    
    数据}>
	子组件
</Provider>

(3)后代组件读取数据:

第一种方式:仅适用于类组件

static contextType = xxxContext  // 声明接收context
this.context // 读取 context 中的 valu e数据

第二种方式:函数组件与类组件都可以

<Consumer>
	{
    
    
		value => ( // value 就是 context 中的 value 数据
	    	要显示的内容
		)
	}
</Consumer>
<Consumer>
	{
    
     value => `${
      
      value.username},年龄是${
      
      value.age}` }
</Consumer>

六、组件优化

1、 Component 的 两个问题

只要执行 setState(),即使不改变状态数据,组件也会重新 render() ==> 效率低

只当前组件重新 render(),就会自动重新 render 子组件,即使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低

原因

Component 中的 shouldComponentUpdate() 总是返回 true

2、解决方法

效率高的做法

只有当组件的 state 或 props 数据发生改变时才重新 render()

办法1:

重写 shouldComponentUpdate() 方法

比较新旧 state 或 props 数据,如果有变化才返回 true,如果没有返回 false

// 重写 shouldComponentUpdate 优化 render 效率问题 (比较麻烦:数据多时每个都要判断、每个组件都需要判断)
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    
    
	console.log('parent', this.props, this.state) // 目前的 props 和 state
	console.log('parent', nextProps, nextState) // 接下要变化的目标 props,目标 state
    return !(this.state.carName === nextState.carName)
}

办法2:

使用 PureComponent

PureComponent 重写了 shouldComponentUpdate(),只有 state 或 props 数据有变化才返回true

注意:

PureComponent 只是进行 state 和 props 数据的浅比较

如果是数据对象内部数据变了,PureComponent 会认为数据没有改变,不会执行 render 方法,不要直接修改 state 数据,而是要产生新数据

项目中一般使用 PureComponent 来优化

import React, {
    
     PureComponent } from 'react'

export default class Parent extends PureComponent {
    
    
	...
}

七、render props

1、如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?

Vue 中
使用 slot 技术,也就是通过组件标签体传入结构 <A><B/></A>

React 中:

使用 children props:通过组件标签体传入结构

使用render props:通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性

2、children props

存在问题,如果 B 组件需要 A 组件内的数据,做不到

<A>
	<B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}

3、render props

<A render={data => <C data={data}></C>}></A>

// A组件:{this.props.render(内部state数据)}
// C组件:读取 A 组件传入的数据显示 {this.props.data} 

八、错误边界

1、理解

错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面;只适用于生产模式,开发环境出现一瞬间,之后错误还是会出现

2、特点

只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误

3、使用方式

getDerivedStateFromError 配合 componentDidCatch

// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
    
    
	console.log(error)
    // 在 render 之前触发,返回新的 state
    return {
    
    
        hasError: true,
    }
}

componentDidCatch(error, info) {
    
    
    // 统计页面的错误;发送请求发送到后台去
    console.log(error, info)
}

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