服务器代码:
#include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include <netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> int sockfd; void sig_handler(int signo) { if (signo == SIGINT) { printf("server close\n"); close(sockfd); exit(1); } } void out_addr(struct sockaddr_in * clientaddr) { char ip[16]; int port; memset(ip, 0, sizeof(ip)); inet_ntop(AF_INET, &clientaddr->sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip)); port = ntohs(clientaddr->sin_port); printf("client: %s(%d)\n", ip, port); } void do_service() { struct sockaddr_in clientaddr; socklen_t len = sizeof(clientaddr); char buffer[1024]; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); //接收客户端的数据报文 if (recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len) < 0) { perror("recvfrom error"); } else { out_addr(&clientaddr); printf("client send into: %s \n", buffer); //向客户端发送数据报文 long int t = time(0); char *ptr = ctime(&t); size_t size = strlen(ptr) * sizeof(char); if (sendto(sockfd, ptr, size, 0, (struct sockaddr*)&clientaddr, len) < 0) { perror("sendto error"); } } } int main(int argc, char* argv[]) { if (argc < 2) { printf("usage: %s port \n", argv[0]); exit(1); } if (signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR) { perror("signal sigint error"); exit(1); } /*1.创建socket*/ sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket error"); exit(1); } int ret; int opt = 1; //设置套接字选项SO_REUSEADDR,保证停用的端口可以立即使用 if ((ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt))) < 0) { perror("setsockopt error"); exit(1); } /*2.调用bind函数对socket和地址进行绑定*/ struct sockaddr_in serveraddr; memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr)); serveraddr.sin_family = AF_INET; //IPv4 serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));//port serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//ip if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0) { perror("bind error"); exit(1); } /*3.与客户端进行数据通信*/ while (1) { do_service(); } return 0; }
客户端代码:
#include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <memory.h> int main(int argc, char* argv[]) { if (argc < 3) { printf("usage: %s ip port\n", argv[0]); exit(1); } /*1.创建socket*/ int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket error"); exit(1); } /*2.调用recvfrom 、sendto等函数和服务器双向通信*/ struct sockaddr_in serveraddr; memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr)); serveraddr.sin_family = AF_INET; serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); inet_pton(AF_INET, argv[1], &serveraddr.sin_addr.s_addr); //调用connect并不会像TCP编程中的三次握手,只是在内核在记录服务器端的一些地址信息(包括IP、端口等) //这样后面即使不调用sendto指定服务器的地址,而只调用send也可以向服务器发送数据。 //建议调用connect,这样会保证客户端在接收的时候,只接收到来自指定服务器端的数据,而不会收到其它服务器的数据。 if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0) { perror("sendto error");; exit(1); } char buffer[1024] = "hello linux"; /* if (send(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0) { perror("sendto error"); exit(1); } */ //向服务器发送数据报文 if (sendto(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0) { perror("sendto error"); exit(1); } else { //接收服务器端发送的数据报文 memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); if (recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0) { perror("recv error"); exit(0); } else { printf("%s", buffer); } } return 0; }
测试:
开启了两个终端,上面的终端运行服务器程序,下面的终端运行客户端程序。
注意:
调用connect并不会像TCP编程中的三次握手,只是在内核中记录服务器端的一些地址信息(包括IP、端口等),这样后面即使不调用sendto指定服务器的地址,而只调用send也可以向指定的服务器发送数据。
但是,建议调用connect,这样会保证客户端在接收的时候,只接收到来自指定服务器端的数据,而不会收到其它服务器的数据。