掷骰子游戏

题目的主要信息:

  • 每次运行程序时,输入一个随机种子,产生一个[1,6][1,6][1,6]之间的随机整数

输入描述:

 随机数种子


 输出描述:

[1,6]之间的随机整数


 实例:

输入:100

输出:2


解析: 

输入的随机种子不是随机数,但是会用该随机种子进行算法。因此在Random类中seed是一个参数,用于生成伪随机数,因为范围是1-6,但是伪随机数生成是0~n-1,因此末尾需要再加1。

代码: 

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
 
public class Main {
 
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNextInt()) {
            int seed = scanner.nextInt(); //输入随机数种子
            Random random = new Random(seed); //用随机种子进行随机算法
            System.out.println(random.nextInt(6) + 1); //随机生成1-6地数字
        }
    }
 
}

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转载自blog.csdn.net/m0_64799972/article/details/125433029