【进厂修炼 - First week】Linux & C++

Linux

Day 1

1 df -h 查看磁盘分区

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2 free -k/m/G  查看内存的使用情况

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3 head -n 查看一个文件的前n行,不指定n,n的默认为10
4 tail -n 查看一个文件的末n行
-F 查看一个文档的动态变化,修改文档的时候显示(例如火车站时间版)
5 less 查看文件,以较少的内容进行输出

less +数字   从第n行开始查看
less 空格   翻页
less +↑/↓  上下翻页 
6 wc 统计文件内容信息
-l 以行的形式
-w 统计单词,空格区分
-c 统计字节
7 date 操作时间、日期
(1)date

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(2)date +%F  或者 date "+%Y-%m-%d"

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(3) date "+%F %T"   或者 date "+%Y-%m-%d %H:%M:%S

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(4) 获取之前或者之后的某个时间(备份需要)
date -d "-1/+1 day" "%F %T"

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8 cal 操作日历 
cal  -1 当前日历
cal -3 上月+本月+下月日历
cal -y 年份 某一年日历

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9 clear  或者  快捷键ctrl+l    清除页面
10 管道
管道符 |  作用:过滤、特殊、扩展处理      注意:不可单独使用
(1) 过滤、查询根目录下包含“y"字母的文档
ls / | grep y      
可以理解为:ls / 有一个输出
| 分界线
grep 过滤
y 有一个输入

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(2)特殊:通过管道实现less等价效果
cat 文件名 | less = less 文件名       有点鸡肋

Day 2

1 hostname 操作主机名
hostname -f 输出当前主机的FQDN,即域名

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2 id 指令  查看一个用户基本信息
id  默认当前id
id 用户名 指定用户基本信息
3 whoami 当前登录用户名
4 ps -ef 用于查看服务器进程

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ps中结果过滤出想要查看进程状态
ps -ef | grep 进程名称   结果至少包含2个进程
5 top 查看服务器进程占用的资源
快捷键: top运行的状态中
M:按照内存从高到底排序
P:按照CPU从高到底排序

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Day 3

1 du -sh 路径 查看目录真实大小

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2 find 查找   注意:隐藏的文件也可以找到
find 路径范围 -name 名称查找  选项的值
			-type 类型文档  f文件/d文件夹

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3 service 服务名	start/stop/restart
eg1:启动本机安装的Apache,服务名:httpd
service httpd start

Day 4

1 kill 杀死进程
	kill PID 
	killall 进程名称
2 ifconfig  网卡信息
3 reboot 重启
	reboot -w  模拟重启,不操作(一般测试使用)
4 shutdown 关机
	shutdown -h now "关机提示"   立即关机
	shutdown -h  时间  "关机提示"  指定时间关机   ctrl + c 取消  或者  shutdown -c
其他关机命令:
	init 0
	halt
	poweroff
5 uptime  计算机在线持续时间(开机到现在)

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6 uname 获取系统相关信息
	uname
	uname -a  
	类型   主机名  内核版本  发布时间  开源计划

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7 netstat -tnlp 查看网络连接状态
			-t 查看tcp协议连接
			-n 将地址字母转换成ip地址,协议变成端口号
			-l 只显示"stat"状态为LISTEN监听连接
			-p 显示发起连接进程pid和进程名称
8 man linux全部命令手册
man 查询命令

Day 5

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1 vim 编译器
(1) 三种模式

 1. 命令模式:不能对文件直接编译,快捷键操作(粘贴、删除、移动光标)
 2. 编辑模式:可以对文件进行编译
 3. 末行操作:对末行输入命令对文件操作(搜索、替换、保存、退出、撤销、高亮)

(2)打开文件的方式

 1. vim 文件路径
 2. vim +数字 文件路径  打开指定文件,光标移动到指定行
 3. vim /关键词 文件路径  (高亮关键词)
 4. vim 路径1 路径2 (同时打开多个文件)

(3)光标移动

 1. 行首 shift + 6    行尾:shift + 4 
 2. 首行 gg			尾行:G
 3. 上移动 n : n+↑
 4. 下移动 n : n+↓
 5. 左移动 n : n+←
 6. 右移动 n : n+→
 7. 向上翻屏: ctrl + b 		向下翻屏:ctrl + f
 8. 复制光标所在行:	yy  	粘贴 :	p
 9. 以光标所在行,向下复制 n 行:数字+yy
 10.剪切/删除所在行	: 	dd
 11. 以光标所在行,向下剪切 n 行:数字+dd
 12. 撤销	: u    undo    快捷键: ctrl r

Day 6

1 模式之间切换

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 1. w 保存
 2.  w 路径  另存
 3. 查找: /关键词
 4. 查找关键词上下移动: n/N
 5. 取消高亮:nohl
 6. 替换
 	:s/搜索关键词/新内容	光标所在行的第一处替换
 	:s/搜索关键词/新内容/g	光标所在行的全部
 	:%s/搜索关键词/新内容	替换整个文档的每一行第一处
 	:%s/搜索关键词/新内容/g 替换整个文档
 7. 显示行号: set nu    取消:set nonu
2 vim 打开多个文件
默认第一个界面在第一个文件夹,查看打开的文件:files(末行输入)
%a 正在打开的文件
# 上一个文件

(1) 切换文件: open  文件
(2) bn:下一个文件		bp:上一个文件

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3 vim 配置
末行位置配置:	临时的
个人配置文件: ~/.vimc    没有可自行创建	若是与全局配置冲突,则个人配置==为主== 
全局配置文件:/etc/vimc
4 异常退出
编译文件时,没有正常wq退出,遇到关闭终端或者断电。
下次vim进入的时候,会有一个交换文件的提示
解决:
ls -a  把文件显示(包含隐藏文件)
- 会发现.pawsswd.swp 这个文件
rm -f .pawsswd.swp   移除即可
5 别名机制:创建属于自己自定义的命令别名
依靠在一个别名映射文件:~/.bashrc

重启 或者	source ~/.bashrc

C++

1 区别struct class

struct 默认权限:public
class 默认权限: private

2 setName()/getName()

setName() getName()  对某些属性进行 可读可写/只读/只写 控制

3 拷贝函数的调用过程

Person(const Person &p){
    
    
}
 1. 使用一个已经创建完毕的对象初始化新对象
 2. 值传递的方式给函数返回参数值
 3. 以值方式返回局部对象
Person p
Person p1(p)

4 构造函数调用规则

创建一个类,每个类至少添加3个函数

  1. 默认构造 :若是有参构成已有,则不提供默认构造
  2. 析构函数
  3. 拷贝构造 :若提供拷贝构造。不提供有参、无参

5 深拷贝、浅拷贝

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6 类对象作为类成员

当其他类对象作为本类成员,构造时先构造类对象,再构造自身。析构的顺序相反。

7 静态成员

特点:

  • 共享一份数据
  • 编译阶段分配内存
  • 类内声明。类外初始化
static int m_age;
int Person::m_age=10;

静态成员函数:
特点:

  • 共享一个函数
  • 只有静态成员变量可以访问静态成员函数

都有访问权限

8 成员变量和成员函数是分开存储的

创建1个空对象(1个类)占用空间:	1  区分空对象占用内存的位置

 1. 非静态成员变量	属于类对象	4
 2. 静态成员变量		不属于类对象	1
 3. 非静态成员函数	不属于类对象	1
 4. 静态成员函数		不属于类对象	1

9 this指针

(1)解决名称冲突(类属性与形参一致问题)

this 指针指向 被调用的成员函数 所属对象

(2)返回对象本体,用引用的方式

Person & PersonAdd(Person &p)
{
    
    
	return *this
}
以值的形式返回
Person PersonAdd(Person &p)
{
    
    
	return *this
}

10 空指针访问成员函数

若是成员函数中有属性,默认为:this->m_age ,但是this 被调用的不能为

解决:
在成员函数中加:
if(this==NULL)
{
    
    
	return ;
}

const 修饰成员函数

void show() const  常函数
const Person p    常对象

this 的本质:指针常量,指针指向不能修改

Perosn * const this;

在成员函数加 const ,这样指针指向的值也不能修改

const Person * const this

若是常函数内想访问属性:
在属性前加: mutable

常对象可以访问常函数,不可以访问普通函数

public:
	int m_A;
	mutable int m_B; //可修改 可变的


const Person person; //常量对象  
cout << person.m_A << endl;
//person.mA = 100; //常对象不能修改成员变量的值,但是可以访问
person.m_B = 100; //但是常对象可以修改mutable修饰成员变量
//常对象访问成员函数
person.MyFunc(); //常对象不能调用const的函数

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