C语言-指针(上)

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前言

本篇文章将为大家介绍C语言中的核心内容-指针,指针在C语言的中知识内容比较晦涩难懂,并且在实际运用中也被大量的使用。还有在深入学习编程中会学习的数据结构中,指针也是其相当重要的。所以,在C语言中指针是必不可少的。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、内存和地址

1.内存

内存像是排列整齐的房间,每个房间都可以用来存储数据,每个房间都有一个房间号来帮助我们找到对应的房间。

我们都知道计算机在进行数据处理时,数据都是要从内存中读取的,而计算机的内存由bit组成,每个位由2进制0或1组成。

为了更高效的管理内存,通常许多位合成一组作为一个单位这些位置的每一个都被称为字节(byte),

(一个byte=八个bite)每个字节都包含了存储一个字符所需要的位数。为了存储更大的值,我们把两个或更多个字节合在一起作为一个更大的内存单位。

注意

1.内存中的每个位置由一个独一无二的地址标识。
2.内存中的每个位置都包含一个值。

2.地址

在计算机语言中我们把内存单元的编号称为地址

我们可以根据这个地址取找到对应的数值。

所以,在C语言中可以将地址理解为指针

二、指针

1.指针变量

指针变量可以存放地址

代码如下(示例):

#include<stdio.h>
int mian()
{
    int a = 10;
    int* p =&a;            //p是指针变量-存放地址的变量
 
    return 0;     
}    

2.指针理解

#include<stdio.h>
int mian()
{
int a = 10;

int* p =&a; 

int* p = 20;
return 0;
}

 *  是说明p是指针变量,

int  是说明p指向的对象是int类型的

3.指针大小

指针大小取决于存放的地址所需空间的大小。

在32位编译器下:地址是32个0/1的二进制序列,存储起来需要32个bit位,指针变量的大小就是4个字节。

在64位编译器下:地址是64个0/1的二进制序列,存储起来需要64个bit位,指针变量的大小就是8个字节。

注意:

指针变量的大小和类型是无关的,只要指针类型的变量,在相同的下,大小都是相同的。

结论:指针类型决定了指针进行解引用操作的时候访问多大的空间。

三、 *

* 是解引用操作符或者间接访问操作符

*p 是解引用操作

#include<stdio.h>
int mian()
{

int a = 10;

int* p =&a; 

int* p = 20;

return 0;
}

此时,*p等价于a

*和&相互抵消

sizeof(*&a)==sizeof(a)

四、const

const修饰指针变量,有两种情况:

1.const放在*左边

const修饰*p:

不能p来改变p指向的对象,但p可以指向其他对象。

#include<stdio.h>
int mian()
{

const int a = 10;

int b = 20;

const int * p =&a; 

 p = &b;  //√

*p = 20;  //×

return 0;
}

2.const放在*右边

const修饰p:

不能修改p本身的值,但p指向的内容可以通过p来改变。

#include<stdio.h>
int mian()
{

const int a = 10;

int b = 20;

 int * const p =&a; 

 p = &b;  //×

*p = 20;  //√

return 0;
}


总结

以上的内容为大家简单的介绍了指针的基本知识,希望大家对于指针的概念有了一个简单的了解,指针的内容较多且理解起来相对困难,希望大家继续坚持。

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转载自blog.csdn.net/2402_82385099/article/details/136395934