【STL】 stack 与 queue(C++)

本期鸡汤:“今天不走,明天要跑”

目录

1.stack的介绍与使用

1.1stack的介绍 

 1.2stack的使用

 1.3stack的模拟实现

 2.queque的介绍和实现

2.1queue的介绍

2.2queue的使用

2.3queue的模拟实现 

3.priority_queue的介绍和使用

3.1priority_queue的介绍

3.2 priority_queue的使用

4.容器适配器

4.1 什么是适配器

4.2 STL标准库中stack和queue的底层结构

4.3 deque的简单介绍(了解)

4.3.1 deque的原理介绍

4.3.2 deque的缺陷

4.4 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器


1.stack的介绍与使用

1.1stack的介绍 

stack就是数据结构中的栈:它的特点,后进先出。所以自然也就实现了尾插,尾删。

据文档可知:栈stack是没有迭代器的,思考?:如果实现了迭代器,栈stack还是后进先出的特点吗? 

关于stack的文档介绍-》 stack文档介绍链接

 1.2stack的使用

 1.3stack的模拟实现

从栈的接口中可以看出,栈实际是一种特殊的vector,因此使用vector完全可以模拟实现stack。

 2.queque的介绍和实现

2.1queue的介绍

queque就是数据结构当中的队列。

queque官方文档-》文本官方链接(点击即可)

翻译:

1. 队列是一种容器适配器(stack也同理),专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。

2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。

3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少

支持以下操作:

empty:检测队列是否为空

size:返回队列中有效元素的个数

front:返回队头元素的引用

back:返回队尾元素的引用

push_back:在队列尾部入队列

pop_front:在队列头部出队列

4. 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标准容器deque。

2.2queue的使用

2.3queue的模拟实现 

因为queue的接口中存在头删和尾插,因此使用vector来封装效率太低,故可以借助list来模拟实现queue,具体如下:

3.priority_queue的介绍和使用

3.1priority_queue的介绍

在C++容器Containers中,<queue>中有两种队列,如下:

所以现在我们来介绍一下,什么是priority_queue。

官方介绍链接-》官方文本链接(点击即可)

翻译:

1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素

中最大的。

2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶

部的元素)。

3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue

提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。

4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通

随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

empty():检测容器是否为空

size():返回容器中有效元素个数

front():返回容器中第一个元素的引用

push_back():在容器尾部插入元素

pop_back():删除容器尾部元素

5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue

类实例化指定容器类,则使用vector。

6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用

算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。 

3.2 priority_queue的使用

 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。



 

 【注意】

1. 默认情况下,priority_queue是大堆。

2. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重

载。

4.容器适配器

4.1 什么是适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

4.2 STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque。

4.3 deque的简单介绍(了解)

4.3.1 deque的原理介绍

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。(“事实上,deque相当于stack和queue两者的结合,但结合的并不完美”)

4.3.2 deque的缺陷

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。

但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。

4.4 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进

行操作。

2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的

元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。

结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。

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转载自blog.csdn.net/2301_80362419/article/details/143027934