Unreal5从入门到精通之如何在VR中使用3DUI

前言

前面我们讲过《Unreal5从入门到精通之UMG的使用》
一般制作游戏时,UI都是添加到屏幕视窗上面的,但是在制作VR时,我们往往需要制作一个3D的UI,放置在场景中,然后使用手柄的射线来和UI进行交互。
今天我们就来讲解下,如何在VR中创作和交互3DUI

创建3DUI

1.新建控件蓝图

首先我们新建一个普通的UMG控件蓝图My3DUI
在这里插入图片描述

2.添加控件到画布上

如:添加Menu和Quit按钮
在这里插入图片描述

3.新建Actor蓝图MyUIActor

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转载自blog.csdn.net/qq563129582/article/details/143360969