随机数
unity当中的Random类 此Random(unity)非彼Random(c#)
int randomNum = Random.Range(0,100); // 左包含右不包含,表示0-99之间的随机数
float重载 规则是左右都包含
float randomnum = Random.Range(1.1f, 99.9f); // 表示1.1-99.9之间的随机数
隐藏鼠标
Cursor.visible = false; // 隐藏鼠标
锁定鼠标
None 就是 不锁定
Locked 锁定 鼠标会被限制在屏幕的中心点,而且会被隐藏
Confined 限制在窗口范围内
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
设置鼠标的图片
参数一: 光标图片
参数二: 偏移位置 相对图片左上角
参数三: 平台支持的光标模式(硬件或软件)
Cursor.SetCursor(texture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);