unity中的随机数和鼠标隐藏、锁定

随机数

unity当中的Random类 此Random(unity)非彼Random(c#)

int randomNum = Random.Range(0,100); // 左包含右不包含,表示0-99之间的随机数

float重载 规则是左右都包含

float randomnum = Random.Range(1.1f, 99.9f); // 表示1.1-99.9之间的随机数

隐藏鼠标

Cursor.visible = false; // 隐藏鼠标

锁定鼠标

None 就是 不锁定
Locked 锁定 鼠标会被限制在屏幕的中心点,而且会被隐藏
Confined 限制在窗口范围内

 Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;

设置鼠标的图片

参数一: 光标图片
参数二: 偏移位置 相对图片左上角
参数三: 平台支持的光标模式(硬件或软件)

Cursor.SetCursor(texture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);

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转载自blog.csdn.net/m0_73113333/article/details/142880923