[OS] pthreads-1

线程的基本概念

线程是进程中的一个单一的执行流。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程中的资源,并且在相同的地址空间中执行。多线程是提高应用程序并行性的流行方法。例如,在浏览器中,不同的标签页可以视作独立的线程。

通俗解释

简单来说,一个程序(也就是进程)可以有多个小的执行单元,这些小的执行单元叫做线程。就像是一个工厂的流水线,每条流水线都能并行地完成工作,这样整个工厂(程序)就能更快地处理任务。

在现代应用中,多线程是非常有用的。例如在浏览器中,每一个标签页可能是一个独立的线程,这样如果一个标签页卡住了,其他标签页还能继续工作,而不会全部停顿。

示例代码:使用 Pthread 实现多线程

在 C 语言中,我们可以使用 POSIX 线程(Pthread)库来实现Linux系统下的多线程编程。POSIX 线程库是基于标准的 C/C++ 线程 API,包含在 <pthread.h> 头文件中。下面我们来写一个简单的多线程程序。

#include <pthread.h>  // 包含 Pthread 库
#include <stdio.h>    // 标准输入输出库
#include <stdlib.h>   // 标准库

// 线程要执行的函数
void* myThreadFunction(void* arg) {
    int threadID = *((int*)arg);
    printf("Hello from thread %d\n", threadID);
    pthread_exit(NULL); // 线程结束
}

int main() {
    pthread_t threads[3];  // 创建一个线程数组,包含3个线程
    int threadArgs[3];     // 每个线程的参数
    int rc;                // 返回代码

    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        threadArgs[i] = i + 1; // 给每个线程分配一个ID
        printf("Creating thread %d\n", i + 1);
        rc = pthread_create(&threads[i], NULL, myThreadFunction, (void*)&threadArgs[i]);
        if (rc) {
            printf("Error: unable to create thread %d\n", rc);
            exit(-1);
        }
    }

    // 等待所有线程完成
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        pthread_join(threads[i], NULL);
    }

    printf("All threads completed.\n");
    return 0;
}
解释代码中的每个部分:
  1. 头文件包含

    • #include <pthread.h>:包含 POSIX 线程库的头文件,提供多线程的相关函数。
    • #include <stdio.h>#include <stdlib.h> 用于输入输出和内存管理。
  2. 线程函数

    • void* myThreadFunction(void* arg):这是每个线程的执行函数。它接受一个参数(这里是线程的 ID),并打印出线程的问候信息。
    • pthread_exit(NULL):表示线程正常结束。
  3. 主函数

    • pthread_t threads[3]:声明一个包含 3 个线程的数组。
    • threadArgs[i] = i + 1:给每个线程分配一个唯一的 ID。
    • pthread_create(...):创建线程,并启动 myThreadFunction 函数执行。
    • pthread_join(threads[i], NULL):等待所有线程完成,主程序会在所有线程执行完毕之后再继续。
如何编译和运行代码:
  • 编译命令:

  • 示例输出:

Creating thread 1
Creating thread 2
Creating thread 3
Hello from thread 1
Hello from thread 2
Hello from thread 3
All threads completed.

2. Pthread 的创建和终止

2.1 Pthread 的声明

在使用 Pthread 时,我们需要首先声明线程变量。Pthread 使用 pthread_t 类型来声明线程。

示例:

pthread_t threads[NUM_THREAD];

pthread_t 是一个结构类型,用于标识一个线程。在上面的代码中,threads 是一个包含 NUM_THREAD 个线程的数组。

2.2 Pthread 的创建

要创建一个新线程,我们可以使用 pthread_create() 函数:

int pthread_create(
    pthread_t *thread,               // 线程指针,用于接收新创建的线程标识
    const pthread_attr_t *attr,      // 线程属性参数,可以用于设置调度策略等
    void *(*start_routine) (void *), // 线程函数,线程开始执行的地方
    void *arg                        // 传递给线程函数的参数
);
  • 参数解释

    • thread:指向 pthread_t 对象的指针,用于存储新创建的线程标识。
    • attr:用于设置线程属性的参数,可以设置线程的调度策略、分离状态等。通常为 NULL 表示使用默认属性。
    • start_routine:线程创建后将执行的函数,函数的类型为 void* function(void*)
    • arg:指向传递给线程函数的参数的指针,可以为 NULL
  • 返回值

    • 成功时,pthread_create() 返回 0
    • 如果失败,则返回错误号,且线程标识不确定。
示例代码:创建线程
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define NUM_THREADS 3

void* threadFunction(void* arg) {
    int threadID = *((int*)arg);
    printf("Hello from thread %d\n", threadID);
    pthread_exit(NULL); // 线程完成工作后调用 pthread_exit 显式退出
}

int main() {
    pthread_t threads[NUM_THREADS];  // 声明线程数组
    int threadArgs[NUM_THREADS];     // 每个线程的参数
    int rc;                          // 返回代码

    for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
        threadArgs[i] = i + 1; // 给每个线程分配一个 ID
        printf("Creating thread %d\n", i + 1);
        rc = pthread_create(&threads[i], NULL, threadFunction, (void*)&threadArgs[i]);
        if (rc) {
            printf("Error: unable to create thread %d\n", rc);
            exit(-1);
        }
    }

    // 等待所有线程完成
    for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
        pthread_join(threads[i], NULL);
    }

    printf("All threads completed.\n");
    return 0;
}

在上面的代码中:

  • 使用 pthread_create() 创建线程,并指定每个线程要执行的函数 threadFunction
  • 通过 pthread_join() 来等待每个线程的完成。
2.3 Pthread 的终止

线程在完成其任务时可以显式地调用 pthread_exit() 函数来终止:

void pthread_exit(void *value_ptr);
  • 参数解释
    • value_ptr:指向一个整型变量的指针,用于存储线程的返回状态。这个变量应该是全局的,这样等待该线程的其他线程就可以读取它的返回状态。

线程退出时,通常会调用 pthread_exit(),确保其他线程能够正确地获知该线程的退出状态。

在前面的示例代码中,我们使用了 pthread_exit(NULL),表示线程成功完成其任务且没有特定的返回值。

通俗解释

pthread_create() 就像给每个工人发放工作指令,告诉他们该做什么,以及如何做;而 pthread_exit() 就是让工人在完成任务后报告说“我已经完成了”。

在代码中,pthread_create() 创建了线程,并传递了一个函数 threadFunction 给它,这个函数是线程创建后将要执行的内容。当线程完成其工作后,调用 pthread_exit() 来退出。

2.4 示例 1:使用 pthread_exit() 函数

在这个示例中,我们创建了 5 个线程,每个线程执行一个简单的打印任务,输出“Hello World!”并带有线程的 ID。以下是完整代码:

#include <pthread.h>  // 包含 Pthread 库
#include <stdio.h>    // 标准输入输出库
#include <stdlib.h>   // 标准库

#define NUM_THREADS 5  // 定义线程数

// 线程函数
void *PrintHello(void *threadid) {
    int tid = (int)threadid;  // 将传入的参数转换为整数类型
    printf("\n%d: Hello World!\n", tid);
    pthread_exit(NULL);  // 线程完成工作后退出
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    pthread_t threads[NUM_THREADS];  // 声明一个包含 NUM_THREADS 个线程的数组
    int rc;  // 返回代码
    int t;

    // 创建线程
    for (t = 0; t < NUM_THREADS; t++) {
        printf("Creating thread %d\n", t);
        rc = pthread_create(&threads[t], NULL, PrintHello, (void *)t);
        if (rc) {
            printf("ERROR; return code from pthread_create() is %d\n", rc);
            exit(-1);
        }
    }

    pthread_exit(NULL);  // 主线程调用 pthread_exit 以确保子线程能够执行完毕
}
代码详细解释
  1. 头文件包含

    • #include <pthread.h>:包含 POSIX 线程库的头文件,提供多线程相关函数。
    • #include <stdio.h>#include <stdlib.h> 用于输入输出和内存管理。
  2. 宏定义

    • #define NUM_THREADS 5:定义线程数量为 5。
  3. 线程函数 PrintHello

    • void *PrintHello(void *threadid):每个线程执行的函数。
    • 函数参数 threadid 是线程的 ID,将它转换为 int 类型以便输出。
    • 使用 pthread_exit(NULL) 来退出线程,确保线程正常结束。
  4. 主函数 main

    • 声明 pthread_t threads[NUM_THREADS]:包含 5 个线程的数组。
    • 使用 pthread_create() 创建线程,循环 NUM_THREADS 次,每次创建一个线程并传递线程 ID。
    • 如果 pthread_create() 失败,打印错误代码并退出程序。
    • 主线程调用 pthread_exit(NULL) 以防止主程序退出导致子线程未完成就被强制终止。
输出结果示例
Creating thread 0
Creating thread 1
Creating thread 2
Creating thread 3
Creating thread 4

4: Hello World!
3: Hello World!
0: Hello World!
1: Hello World!
2: Hello World!
解释输出

在这个例子中,主线程首先创建 5 个子线程,然后每个线程执行 PrintHello 函数来打印 "Hello World!" 和线程的 ID。

需要注意的是,多线程的执行顺序并不确定。因此,输出的顺序可能会有所不同,例如线程 4 可能先输出,而线程 0 可能在最后输出。这是因为每个线程是独立并行执行的,具体的执行顺序取决于系统的线程调度。

通俗解释

这个程序的目的是演示如何使用 Pthread 来创建和管理多个线程。在代码中,我们创建了 5 个独立的线程,每个线程都执行相同的函数 PrintHello,只是输出的内容不同——它们会显示各自的线程 ID。

在输出结果中,我们看到每个线程的输出顺序是随机的,这是因为多线程是并行执行的,系统会根据资源的可用性来调度每个线程何时运行。这种随机性是多线程编程的特点,也是它的优势所在——可以同时做多个任务,从而提高效率。

pthread_exit() 的作用

pthread_exit(NULL) 用于让线程正常结束。它在主线程中调用,确保所有的子线程在主线程结束之前都能够顺利完成任务。否则,如果主线程执行完毕,整个程序可能会直接退出,而导致子线程的执行被强制中断。

总结

  • 使用 pthread_create() 来创建线程,并传递函数指针作为线程的任务。
  • pthread_exit() 用于显式退出线程,确保它们有机会完成其任务。
  • 多线程的输出顺序可能是随机的,因为线程是并行执行的。

2.5 示例 2:pthread_exit() 的影响

在多线程程序中,如果主线程(即 main() 函数)在子线程完成之前退出,子线程会自动终止。因此,推荐在 main() 中使用 pthread_exit(),以确保所有线程都有机会完成其任务。

#include <pthread.h>  // 包含 Pthread 库
#include <stdio.h>    // 标准输入输出库
#include <stdlib.h>   // 标准库
#include <unistd.h>   // 包含 sleep() 函数

// 线程函数
void *PrintHello(void *threadid) {
    sleep(2);  // 线程休眠2秒
    printf("Hello World!\n");
    pthread_exit(NULL);  // 线程正常退出
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    pthread_t thread;  // 声明一个线程
    int rc;            // 返回代码
    void *i;

    printf("In main: create thread\n");
    rc = pthread_create(&thread, NULL, PrintHello, i);
    if (rc) {
        printf("ERROR; return code from pthread_create() is %d\n", rc);
        exit(1);
    }

    printf("Main thread exits!\n");

    // 如果取消注释 pthread_exit(NULL),主线程会等待所有线程完成后再退出
    // pthread_exit(NULL);

    return 0;  // 主线程直接退出
}
代码解释
  1. 头文件包含

    • #include <pthread.h>:包含 Pthread 库的头文件,用于多线程操作。
    • #include <stdio.h>#include <stdlib.h>:标准输入输出和内存管理库。
    • #include <unistd.h>:包含 sleep() 函数,用于让线程休眠指定时间。
  2. 线程函数 PrintHello

    • void *PrintHello(void *threadid):线程的任务是休眠 2 秒后打印 "Hello World!"。
    • sleep(2):让线程休眠 2 秒。
    • pthread_exit(NULL):线程完成任务后调用 pthread_exit() 进行正常退出。
  3. 主函数 main

    • 声明了一个线程 pthread_t thread
    • 使用 pthread_create() 创建线程,线程将执行 PrintHello 函数。
    • pthread_exit(NULL) 被注释掉了。如果取消注释,则主线程会等待所有子线程完成工作后再退出。
输出结果
  • 如果 pthread_exit(NULL) 被注释掉(如代码所示):

    In main: create thread
    Main thread exits!
    
  • 主线程在子线程还没有完成任务时就退出了,因此子线程会被强制终止,导致 "Hello World!" 没有被输出。

  • 如果 pthread_exit(NULL) 没有被注释掉

    In main: create thread
    Main thread exits!
    Hello World!
    

    主线程调用了 pthread_exit(),使得主线程会等待子线程完成所有任务后再退出。这样 "Hello World!" 会正常输出。 

通俗解释

在这个例子中,我们创建了一个子线程,子线程的任务是等待 2 秒后打印 "Hello World!"。但是,如果主线程(main())在子线程完成之前退出,那么所有的子线程都会被强制终止。因此,我们建议在 main() 中使用 pthread_exit(),这样主线程不会立即结束,而是等待所有的子线程完成工作。

可以把主线程想象成一场演出中的主持人,而子线程是表演者。如果主持人(主线程)在表演还没结束的时候就离开了,那么表演者(子线程)就不得不中断演出。使用 pthread_exit() 可以确保主持人等到所有表演者完成他们的演出后再离场。

pthread_exit() 的作用
  • pthread_exit() 被调用时,主线程不会立即退出,它会等待所有的子线程完成。
  • 如果主线程直接调用 return,程序会结束,所有未完成的线程会被强制终止,导致一些任务可能无法完成。

总结

  • pthread_create():用于创建线程,主线程可以用它来启动子线程。
  • pthread_exit():用于确保主线程等待所有子线程完成任务后再退出。
  • 主线程的退出方式会影响子线程:如果主线程直接退出,子线程将被强制终止;使用 pthread_exit() 则可避免这个问题

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转载自blog.csdn.net/m0_74331272/article/details/143210195
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