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前言
继续分析构成
一、TVM的数据类型
这部分代码展示了 StackEntry
类的更多构造函数,它们用于处理不同类型的数据和引用。下面是对这些构造函数的详细解释:
1. 从栈引用构造
StackEntry(Ref<Stack> stack_ref);
这个构造函数接收一个 Stack
类型的引用 (Ref<Stack>
),并将其作为 StackEntry
的数据。这允许 StackEntry
直接存储另一个栈,可能是为了操作或传递整个栈结构。
2. 从继续引用构造
StackEntry(Ref<Continuation> cont_ref);
这个构造函数接收一个 Continuation
类型的引用 (Ref<Continuation>
)。在虚拟机中,Continuation
可能用于表示程序的执行状态或控制流。这个构造函数允许 StackEntry
存储这种类型的数据。
3. 从盒子引用构造
StackEntry(Ref<Box> box_ref);
这个构造函数接收一个 Box
类型的引用 (Ref<Box>
)。Box
可能用于存储需要封装或保护的数据。通过这个构造函数,StackEntry
可以包含一个 Box
对象。
4. 从元组引用构造
StackEntry(Ref<Tuple> tuple_ref);
这个构造函数接收一个 Tuple
类型的引用 (Ref<Tuple>
)。Tuple
通常用于存储固定大小的元素集合。这个构造函数使得 StackEntry
可以包含一个元组。
5. 从元组组件构造
StackEntry(const std::vector<StackEntry>& tuple_components);
StackEntry(std::vector<StackEntry>&& tuple_components);
这两个构造函数用于从一系列 StackEntry
对象创建一个元组。第一个构造函数接收一个 std::vector<StackEntry>
的引用,而第二个构造函数接收一个右值引用,用于移动语义,避免不必要的复制。
6. 从原子引用构造
StackEntry(Ref<Atom> atom_ref);
这个构造函数接收一个 Atom
类型的引用 (Ref<Atom>
)。Atom
可能用于表示不可分割的数据单元或基本数据类型。这个构造函数允许 StackEntry
存储 Atom
类型的数据。
7. 拷贝构造函数
StackEntry(const StackEntry& se) : ref(se.ref), tp(se.tp) {
}
拷贝构造函数用于创建一个 StackEntry
对象的副本。它复制了原对象的 ref
和 tp
成员。
8. 移动构造函数
StackEntry(StackEntry&& se) noexcept : ref(std::move(se.ref)), tp(se.tp) {
se.tp = t_null;
}
移动构造函数用于在不产生额外复制成本的情况下,将一个 StackEntry
对象的资源转移到另一个对象。它通过移动语义 (std::move
) 接管了原对象的资源,并将其类型设置为 t_null
,以防止资源泄露。
9. 从对象构造
template <class T>
StackEntry(from_object_t, Ref<T> obj_ref) : ref(std::move(obj_ref)), tp(t_object) {
}
这是一个模板构造函数,它允许 StackEntry
存储任何类型的对象。from_object_t
是一个标记类型,用于指示这个构造函数的特殊用途。这个构造函数接收一个对象的引用,并将其存储为 t_object
类型。
这些构造函数提供了 StackEntry
类的灵活性和多样性,使其能够存储和管理各种类型的数据,满足虚拟机在执行过程中对数据操作的需求。
二、三大操作方式
这部分代码展示了 StackEntry
类的赋值运算符和清除功能的实现。这些功能对于管理 StackEntry
对象的生命周期和状态至关重要。下面是对这些成员函数的详细解释:
拷贝赋值运算符
StackEntry& operator=(const StackEntry& se) {
ref = se.ref;
tp = se.tp;
return *this;
}
拷贝赋值运算符用于将一个 StackEntry
对象的内容复制到另一个已经存在的对象中。这个运算符的实现如下:
ref = se.ref;
:将源对象的ref
成员复制到当前对象的ref
成员。由于ref
是一个智能指针,这将涉及复制智能指针内部的引用计数,而不是复制它指向的数据。tp = se.tp;
:将源对象的数据类型tp
复制到当前对象。return *this;
:返回当前对象的引用,允许链式赋值。
移动赋值运算符
StackEntry& operator=(StackEntry&& se) {
ref = std::move(se.ref);
tp = se.tp;
se.tp = t_null;
return *this;
}
移动赋值运算符用于将一个 StackEntry
对象的资源转移到另一个对象,通常是为了优化性能,避免不必要的数据复制。这个运算符的实现如下:
ref = std::move(se.ref);
:使用移动语义接管源对象的ref
成员。这不会复制数据,而是将资源的所有权转移给当前对象。tp = se.tp;
:将源对象的数据类型tp
复制到当前对象。se.tp = t_null;
:将源对象的数据类型设置为t_null
,表示源对象不再持有任何数据。这是一个重要的步骤,用于防止源对象在后续操作中意外地释放或修改已转移的资源。return *this;
:返回当前对象的引用,允许链式赋值。
清除函数
StackEntry& clear() {
ref.clear();
tp = t_null;
return *this;
}
清除函数用于将 StackEntry
对象重置为一个空状态,释放它持有的任何资源。这个函数的实现如下:
ref.clear();
:清除ref
成员,释放它持有的任何资源。对于智能指针,这将减少引用计数,并在没有其他引用时释放资源。tp = t_null;
:将数据类型设置为t_null
,表示StackEntry
目前不包含任何数据。return *this;
:返回当前对象的引用,允许链式调用。
设置整数
bool set_int(td::RefInt256 value) {
return set(t_int, std::move(value));
}
此函数用于将 StackEntry
对象设置为一个整数类型。它接收一个 td::RefInt256
类型的整数引用,并将其移动到 StackEntry
对象中。如果设置成功,函数返回 true
。
检查是否为空
bool empty() const {
return tp == t_null;
}
此函数检查 StackEntry
对象是否为空,即没有存储任何数据。如果 tp
类型为 t_null
,则返回 true
。
类型检查函数
bool is_tuple() const {
return tp == t_tuple;
}
bool is_atom() const {
return tp == t_atom;
}
bool is_int() const {
return tp == t_int;
}
bool is_cell() const {
return tp == t_cell;
}
bool is_null() const {
return tp == t_null;
}
这些函数用于检查 StackEntry
对象的当前类型。每个函数都检查 tp
成员变量是否与特定的类型匹配,并返回相应的布尔值。
bool is(int wanted) const {
return tp == wanted;
}
这个函数用于检查 StackEntry
对象的类型是否与指定的类型 wanted
相匹配。
检查是否为列表
bool is_list() const {
return is_list(this);
}
static bool is_list(const StackEntry& se) {
return is_list(&se);
}
这些函数用于检查 StackEntry
对象是否表示一个列表。这通常意味着它包含了一系列的元素,可能用于实现虚拟机中的控制结构。
交换内容
void swap(StackEntry& se) {
ref.swap(se.ref);
std::swap(tp, se.tp);
}
此函数用于交换当前 StackEntry
对象与另一个对象的内容。它交换了两个对象的 ref
和 tp
成员变量。
比较运算符
bool operator==(const StackEntry& other) const {
return tp == other.tp && ref == other.ref;
}
bool operator!=(const StackEntry& other) const {
return !(tp == other.tp && ref == other.ref);
}
这些运算符用于比较两个 StackEntry
对象是否相等或不相等。它们比较两个对象的类型和引用是否相同。
获取类型
Type type() const {
return tp;
}
此函数返回 StackEntry
对象的当前类型。
序列化和反序列化
bool serialize(vm::CellBuilder& cb, int mode = 0) const;
bool deserialize(vm::CellSlice& cs, int mode = 0);
bool deserialize(Ref<Cell> cell, int mode = 0);
这些函数用于将 StackEntry
对象序列化到一个 vm::CellBuilder
对象中,或从 vm::CellSlice
或 Ref<Cell>
对象中反序列化。序列化和反序列化是虚拟机中重要的操作,用于保存和恢复执行状态,或在虚拟机和外部环境之间传递数据。
在提供的 StackEntry
类的成员函数中,serialize
和 deserialize
函数都有一个名为 mode
的参数,其类型为 int
,并且默认值为 0
。这个参数提供了一种方式来控制序列化和反序列化过程中的行为。
mode
参数通常用于以下目的:
-
修改序列化行为:不同的
mode
值可以改变序列化过程,例如,决定是否包含某些数据,使用特定的格式,或者应用某些优化。 -
启用或禁用特性:在序列化或反序列化时,可以通过传递特定的
mode
值来启用或禁用某些特性。例如,可以禁用简短整数的序列化或在反序列化时禁用某些类型的检查。
在注释中提到了两种可能的模式:
+1
:禁用简短整数(short ints)的序列化。+2
:禁用继续(continuations)的序列化。
这意味着你可以通过传递不同的值来改变序列化的行为。例如:
// 序列化时不使用简短整数
bool result = stackEntry.serialize(cellBuilder, 1);
// 序列化时禁用继续
result = stackEntry.serialize(cellBuilder, 2);
实现
在实际的 serialize
和 deserialize
函数实现中,mode
参数会被用来改变函数的逻辑。例如:
bool serialize(vm::CellBuilder& cb, int mode = 0) const {
if (mode & 1) {
// 禁用简短整数的逻辑
} else {
// 正常序列化简短整数的逻辑
}
if (mode & 2) {
// 禁用继续的逻辑
} else {
// 正常序列化继续的逻辑
}
// 其他序列化逻辑...
return true;
}
这种方式允许函数根据 mode
参数的值动态调整其行为,提供了灵活的序列化和反序列化选项。