彼时的少年站在成长的尽头,回首过去,一路崎岖早已繁花盛开。
—— 八月长安 《你好,旧时光》
1、vector的介绍与使用
将进行对vector的解析,先简单的理解一下初步功能。(大部分与string相似)
使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面的vector,也是按照这个方法去学习。
1.1认识vector
<1>vector是表示数组的序列容器,其大小可以动态变化。
<2>与数组一样,vector使用连续的存储空间来存储元素,也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是,与数组不同的是,vector的大小可以动态变化,存储空间将由容器自动管理。
<3>内部空间,vector使用一个动态分配的数组来存储其元素。当插入新元素时,这个数组可能需要重新分配以增加大小,这意味着需要分配一个新的数组并将所有元素移到新的数组中。这是一个相对代价高的处理操作,因此,vector在每次添加元素时并不会重新分配空间。
<4>相反,vector容器可能会预先分配一些额外的存储空间以应对可能的增长,因此容器的实际容量可能会大于容纳当前元素所需的存储空间(即其大小)。不同的库可以实现不同的增长策略,以在内存使用和重新分配之间取得平衡,但无论采用哪种策略,重新分配应仅发生在大小呈对数增长的间隔内,以便末尾插入元素的操作可以实现的常数时间复杂度。
<5>因此,与数组相比,vector在管理存储和动态增长方面消耗更多的内存,但提供了更高效的管理方式。
<6与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。
底层成员
vector的底层实现是如何做到的呢?,首先就要了解其类成员是如何定义的,这样我们才能更好的复刻vector(以下是1996年的STL版本,还比较简单):
protected:
typedef simple_alloc<value_type, Alloc> data_allocator;
iterator start;
iterator finish;
iterator end_of_storage //容量结束;
事实上 iterator 是经过typedef 的
typedef T value_type;
typedef value_type* iterator;
1.2vector的使用
<1>vector 的定义
使用代码:
void test_vector1()//vectot的构造
{
vector<int> first; // empty vector of ints
vector<int> second(4, 100); // four ints with value 100
vector<int> third(++second.begin(), --second.end()); // iterating through second
vector<int> fourth(third); // a copy of third
//迭代器也可以用数组初始化
int myints[] = { 20,1,64,55 };
vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));
cout << "The contents of fifth are:";
for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
cout << ' ' << *it;
cout << '\n';
}
<2>vector iterator 的使用
迭代器的使用案例:
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
// const对象使用const迭代器进行遍历打印
vector<int>::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void test_vector2()//迭代器的使用
{
//插入4个数据
vector<int> v1;
v1.push_back(3);
v1.push_back(0);
v1.push_back(4);
v1.push_back(6);
//正向迭代器遍历
vector<int>::iterator it = v1.begin();
while (it != v1.end())
{
cout << *it << ' ';
++it;
}
cout << endl;
//修改
it = v1.begin();
while (it != v1.end())
{
(*it) *= 2;
cout << *it << ' ';
++it;
}
cout << endl;
//反向迭代器遍历
//vector<int>::reverse_iterator rit = v1.rbegin();
auto rit = v1.rbegin();
while (rit != v1.rend())
{
cout << *rit << ' ';
++rit;
}
cout << endl;
PrintVector(v1);
}
<3>vector 空间增长问题
- 来测试一下vector的扩容机制:
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
运行结果:
Tip:capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL
- vector的reserve预留机制
vector与string的reserve接口不同的是:vector在n小于当前容量的情况下,函数调用不会导致重新分配,容量也不会受到影响(强制性);而string在该情况下,被视为缩小字符串容量的非绑定请求:容器实现可以自由地进行优化 (不具有约束力的请求:比如vs下不会缩容,g++会)
void test_vector3()
{
vector<int>v(10, 1);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << endl;
v.reserve(20);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << endl;
v.reserve(15);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << endl;
v.reserve(5);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << endl;
}
vs与g++下与文档一致:不缩容!!
Tip:reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题 。
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够 // 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了 void TestVectorExpandOP() { vector<int> v; size_t sz = v.capacity(); v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容 cout << "making bar grow:\n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } }
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size,测试resize机制
void test_vector3()//测试 reserve resize 机制
{
vector<int>v(10, 1);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << endl;
v.reserve(20);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << endl;
v.resize(15,1);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << endl;
v.resize(25,2);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << endl;
v.resize(5);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << endl;
}
<4>vector 的增删查改
void test_vector4()//测试增删查改
{
vector<int>v1(5, 1);
v1.push_back(2);
v1.insert(v1.begin(), 0);//模拟头插
PrintVector(v1);
//在下标为3的位置插入5 需要移动数据 效率较低
v1.insert(v1.begin() + 3, 5);
PrintVector(v1);
}
// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void test_vector5()
{
// 使用列表方式初始化,C++11新语法
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
// 1. 先使用find查找3所在位置
// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())
{
// 2. 在pos位置之前插入30 也可以理解为下标为pos处数据30
v.insert(pos, 30);
}
PrintVector(v);
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据
v.erase(pos);
PrintVector(v);
}
注: operator[ ]与at() 区别:
- operator[] 方法在访问元素时不会检查索引是否越界。如果索引超出了容器的边界,它不会抛出异常,而是返回一个指向容器内部某个位置的引用。
- at() 方法在访问元素时会检查索引是否越界。如果索引超出了容器的边界,它会抛出一个std::out_of_range异常。
<5>vector 迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
-
野指针
会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效 ,比如:resize、reserve、insert、 assign、push_back等。 vs下系统会强制检查,访问就会报错
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给 it 重新赋值即可
void testvector1()//迭代器失效
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
//出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
//放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块
//已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
-
指定位置的删除操作erase
void testvector2()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理
论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end
的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素
时,vs编译器就认为该位置迭代器失效了。
删除所有偶数代码:
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 ,6,7,8};
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);//更新迭代器而且删除一个元素 it已经到下一个位置了
// 所以else才++
else
++it;
}
PrintVector(v);
return 0;
}
-
失去原有意义
没有发生扩容,但迭代器指向位置已经没有意义,由于数据挪动,迭代器已经不是指向原来的数字而是指向修改后的数,所以insert以后我们认为迭代器也失效了
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
PrintVector(v);
int x;
cin >> x;// 输入2
auto p = find(v.begin(), v.end(), x);
if (p != v.end())
{
p = v.insert(p, 20);
//此时p已经不是指向原来的2了,我们认为是迭代器失效
//期望2*10 但是结果是插入的 20*10
(*p) *= 10;
}
PrintVector(v);
return 0;
}
Linux下的迭代器失效
注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端
- 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
auto it = v.begin();
cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
v.reserve(100);
cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux
下不会
// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为: 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
- erase导致的迭代器失效
erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效,因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
auto it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
return 0;
}
程序可以正常运行,并打印:
4
4 5
erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end ,此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
while(it != v.end())
{
if(*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
for(auto e : v)
cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}
=========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
1 3 5=========================================================
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
Segmentation fault
从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行
结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
-
其他容器(string)
与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。
几乎所有的容器erase后都会发生迭代器失效,insert看情况。
#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20,string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的已经释放了的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了 指向了下一个数据
// s.erase(it);
++it;
}
}
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。