一个普通的商业“小游戏”
突然很想统计一下要多少插件
不想给那个国产引擎卖广告,但就是如《幽灵射手》这样的小游戏,就有那么多插件,这是那个国产引擎所远做不到的生态;
之后可能这些插件都分别会展开说
========google这些额外的广告插件就不说了,纯粹是游戏内核插件
类型 | 名字 | 作用 |
---|---|---|
动作 | BzKovSoft/RagdollHelper | 布偶人,死亡动画 |
美术 | FlatKit | 纯色的天空盒(当然带光线方向) |
UI | GUI Mobile Hyper-Casual | 某个可通UI界面素材,10+个UI |
场景 | Hyper Casual Mega Basketball | 一个街头场景模型(卡通)--做战斗场景的柱子用的 |
JMO Assets | 比较出名,忘了是什么 | |
场景 | StylRocksMagic | |
工具 | BuildReport | |
代码 | _UniTaskFix | 替代携程的,只是个人还是比较相信携程,毕竟可以买机票 |
代码 | D2D_Gameframework | 公司内部游戏内核 |
代码 | D2D_UI | 公司内部游戏内核 |
特效 | Epic Toon FX | 爆炸,消失烟雾,火光,弹刀等 |
代码 | Feel,NiceVibrations | 手机震动,(还有其他很多功能貌似,不能尽录) |
场景 | Hypercasual Action Props Pack | 手枪,炸弹,时钟模型,多个,毕竟射击游戏 |
场景 | LowPolyRockPack | 一般 |
代码 | Joystick Pack_Free | 很多这种joystick功能都很好用,至于手柄接入,rewired无敌 |
UI | MPUIKit | Morden Procedural UI - Scrollbie Studio - Home |
代码 | Easy Save 3 | 我居然从来没用过这个工具 |
工具 | Smart-Inspector | |
工具 | UltEvents | |
美术 | SliderRamp | 卡通渲染 |
工具 | StompyRobot | 个人用得最多得打印+admin工具。可以设密码,设打包排除 |
美术 | ThirteenPixels | |
美术 | VerticalFog | 都说了是vertical Fog了,只有一层地表得fog,全屏幕?yes? |
美术 | UIParticleSystem | |
动画 | Animancer | |
工具 | ConsolePro | 你的项目不会没有吧? |
代码 | Demigiant/DoTween | 其实从来都有跳帧的BUG,但是不会有项目没有的线性- 插值- 移动。。。必须的插件 |
工具 | NaughtyAttributes | 神作 [Button] |
工具 | Sirenix/Odin Inspector | 入门有些难,内容太多;但真心不错 |
TMD, 以上插件,我居然一个都不会用!!不会用!!
以上就只是一个休闲小游戏所包含的插件
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