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此工具可以在头显当中对 Unity 脚本的参数进行调整(相当于在编辑器 Inspector 里调整脚本参数),并且还可以查看 Unity Console 控制台的输出信息。这样能够在程序打包到头显中运行后仍然可以对程序进行调试。
Meta XR SDK 至少要 v68。
官方文档:https://developers.meta.com/horizon/documentation/unity/immersivedebugger-overview
视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1JdmLYqErp
在 Unity 的 Edit>Project Settings>Meta XR>Immersive Debugger 中,勾选 Enable。默认是按 Toggle Display Input Button 参数的设置来开启,Two 代表右手柄 B 键(可以自定义触发按键),也就是按下右手柄 B 键打开 Immersive Debugger。如果勾选 Display at Start-up,会在进入程序后就显示调试界面 UI。
如果要打包后查看 Immersive Debugger,需要在 Build Settings 里勾选 Development Build。