大学生竞赛项目指导系统的设计与实现

摘  要

随着互联网技术和国内教育行业持续高速地发展,管理员为了能够更加方便地管理指导大学生竞赛项目,大学生竞赛项目指导系统被开发出来的目的是为了能够更加方便管理指导大学生项目,一个良好的大学生竞赛项目指导系统成为很多学校的目标。

本系统利用开源框架SSM开发实现了大学生竞赛项目指导系统,这会具有良好的扩展性。该大学生竞赛项目指导系统使用了编程语言Java开发实现系统和数据库MySQL存储系统中产生的数据,最终实现了较为完整的系统。用户通过在浏览器输入网址就可以访问大学生竞赛项目指导系统,管理员在后台管理界面上能够对系统的数据进行管理,因此用户和管理员能够较为方便操作系统。论文全面介绍了系统的功能设计、业务流程设计和需求分析。

关键词:SSM;Java;MySQL;大学生竞赛项目

Abstract 

As the Internet technology and the rapid development of domestic education industry, the administrator in order to be able to more easily project management to guide college students competition, college students competition project guidance system has been developed in order to be able to more convenient management is the purpose of guiding college students, a good college students competition project guidance system has become a target for many schools.

This system uses open source framework SSM to develop and implement the guidance system of college students' competition projects, which will have good expansibility. The guidance system of the university student competition project uses the programming language Java to develop the system and the data generated in the database MySQL storage system, and finally realizes a relatively complete system. Users can access the university student competition project guidance system by entering the website in the browser. Administrators can manage the data of the system on the background management interface, so users and administrators can operate the system more conveniently. The paper introduces the system function design, business process design and demand analysis.

Keywords:SSM;Java;MySQL;College Student Competition

  

一、绪    论

(一) 竞赛项目研究背景和意义

(二) 国内外现状分析

(三) 竞赛项目研究主要内容

二、相关背景技术

(一)JavaScript技术

(二) SSM框架的优势

(三) SpringMVC框架的优势

(四) MyBatis框架的优势

三、 需求分析

(一) 系统目标

(二)可行性分析

1. 经济可行性研究

2. 技术可行性研究

(三) 功能需求分析

(四)非功能性需求分析

(五) 物理结构

四、系统设计

(一) 功能设计

(二)功能模块

(三) 系统数据库设计

1. 数据库概念结构设计

2. 数据库逻辑结构设计

五、 系统实现

(一)用户功能模块的实现

1.登录

2.竞赛项目展示

3.竞赛项目详细信息

4. 公告展示

(二)管理员功能模块的实现

1.竞赛项目管理

2.指导老师管理

3.学生管理

4.竞赛报名管理

(三) 教师功能模块的实现

1.竞赛项目管理

2.竞赛报名管理

六、系统测试

(一) 测试的目的

(二) 测试的要求

(三)测试方法与内容

(四)测试用例设计

1.用户模块测试用例

2.管理员模块测试用例

七、结论与展望

(一) 结论

(二) 展望

参考文献

致谢

一、绪    论

(一) 竞赛项目研究背景和意义

大学生竞赛项目指导系统为一个能够通过处理信息的库系统,通过利用编程语言封装好的库函数能够编码实现大学生竞赛项目指导系统,这样有助于提高程序开发者的编程效率,降低大学生竞赛项目指导系统的开发成本,互联网行业的迅速发展已经为大学生竞赛项目指导系统发展奠定了基础[1]。管理员的手工服务已经不能够满足现在用户的需求。随着互联网行业的快速发展,高校需要突破传统的模式,大学生竞赛项目指导系统通过利用计算机技术和联系用户的需求,提供信息化的服务,这有助于简化大学生竞赛项目指导系统并提高其安全性。由于大数据时代的来临,信息系统的数据存储量相比于之前要大得多。在互联网时代有必要开发一套操作操作简单和数据存储安全的系统[2],这样不仅可以方便用户使用系统且管理员能够管理系统的信息。

二十一世纪是互联网时代,由于在数据管理方面数据量不少,因此管理员需要对大量的数据进行管理,所以人们可以利用计算机开发出相应的管理系统对数据进行管理。计算机的好处之一包括自动化处理,因此如果数据采用计算机处理的话,这无疑会提高系统的效率和安全性。如果管理员需要处理的数据越复杂的话越能够体现出利用计算机处理数据的优势。在刚开始的时候管理员对于信息处理的方式通常采用的是手工处理,但是数据量众多还使用人工的方式进行处理的话会导致很多问题的发生,例如数据丢失和管理员工作效率低下[3]。

二) 国内外现状分析

大学生竞赛项目指导系统始于二十世纪,经过了多年的发展,发展得相对完善,基本可以实现计算机对大学生竞赛项目指导系统的数据进行管理。到了现今大学生竞赛项目指导系统有了很大的变化,我国大学生竞赛项目指导系统发展速度快了非常多,当时推出了在国内影响较大的自动化处理系统,自动化系统能够体现出社会分工的不同,使得大学生竞赛项目指导系统的管理员能够专注于系统质量的提高。在这之前呢,大学生竞赛项目指导系统发展速度相对来说比较慢,无论是技术还是理论研究上都没有很大的突破。国外发展大学生竞赛项目指导系统的速度要明显快于我国,更加新型的大学生竞赛项目指导系统虽然还没有出现,但是随着互联网行业的发展,人们有了新的需求,因此有良好的和数据库可以使得管理员的工作效率有所提高[4]。

(三) 竞赛项目研究主要内容

(1)本次针对大学生竞赛项目指导系统提出实现方案,按照软件开发的一般流程进行前期的调研和分析确定软件是否能够正常实现、技术是否可行和系统功能模块的设计开发,最后确定了使用的技术和实现系统的方案。

(2)框架属于一种程序开发者实现的功能集合,可以帮助软件开发者快速构建软件层次架构和复用功能的一款工具,本平台框架使用了开源框架,具有比较好的开发优势,可以帮助软件开发者快速构建基本的程序开发框架出来,通过调用开源框架开源帮助程序开发者减少开发难度,提升了大学生竞赛项目指导系统的安全和稳定性,能够帮助程序开发者完成系统功能模块的开发和数据的处理。

(3)管理员操作和管理学生竞赛项目管理系统的数据不仅需要框架规范约束还需要满足一定基础的标准,使用MySQL数据库中的约束关系能够根据系统中实体的关系从而生成数据库表,这样在实现系统的时候可以设置系统实体之间的关系。通过上面所说的流程能够形成最终的软件,大学生竞赛项目指导系统中的每个功能部分属于不同的层级,这有助于满足不同的功能模块,这些功能模块互相作用,推动软件的实现。

二、相关背景技术

一)JavaScript技术

JavaScript属于脚本语言中的一种并且是弱类型的,其中的引擎可以作为浏览器的一部分。JavaScript最开始为实现客户端的界面效果,但是随着时间的发展,也能够开发服务端。JavaScript有如下优点:

(1)JavaScript属于解释性的脚本语言,使用JavaScript编写的代码不需要预先编译,因为是嵌入到HTML代码中的,因此只需要由浏览器进行解释即可。

(2)JavaScript的特性为基于对象,和面向对象的语言有差别,不支持的特性包括继承和重载。它是先描述对象,然后再次基础上构建具体对象。

(3)语言使用起来的话较为简单,变量不需要指定是什么类型就可以使用。

(4)JavaScript能够使得HTML页面变为动态页面,所以动态性是其基本一个特点。

(二) SSM框架的优势

SSM框架里的子框架都属于开源框架,开源框架具有非常多的好处,例如程序员可以在其基础之上二次开发,而且不用考虑费用的多少,省去了很大的一笔开支。其次,SSM框架具有优越的性能能够为程序开发者开发Web程序带来很大的便利,能够更好地开发出软件。

(三) SpringMVC框架的优势

SpringMVC框架相比于Structs框架具有的优点包括:

(1)Structs拦截级别是类的拦截,而SpringMVC的拦截是在方法级别,因此相对于Structs框架更容易实现Restful风格。

(2)Structs框架设计模式采用的是多例的形式,类属性需要设置为方法共享,SpringMVC采用的设计模式则是单例的形式,不用每次都去创建和销毁对象,所以速度来说要相对更快些。

(3)Structs框架的控制器采用Filter进行实现,而SpringMVC核心控制器则为Servlet,Servlet处理业务流程要比Filter相对简单和效率更高。

(4)SpringMVC框架无论是项目管理还是安全性都要比Structs来得更好,配置文件相比起来也是少了很多。

四) MyBatis框架的优势

Hibernate能够把数据库中的数据封装好了以后,自动生成SQL语句,但是在应对数据库表字段改变的时候会比较麻烦并且SQL语句不能够优化。

(1)MyBatis框架的SQL语句需要开发者手动编写,可以适当地减少查询操作以提高系统的性能。

(2)MyBatis框架只需要掌握基本的数据库操作就可以进行对数据进行管理,而Hibernate框架则要求开发者掌握特有的数据库操作语句。

通过近几年的发展,Structs框架已经很少开发者在使用了,项目搭建的时候很多开发者会选择使用SpringMVC,很多开发者在开发项目的时候会选择使用SSM框架。MyBatis框架能够支持自定义SQL语句,使得数据库优化变得较为容易,从而性能更高。不久前还出现了SpringBoot框架,SpringBoot框架是在Spring基础上发展的快速整合包。

三、 需求分析

一) 系统目标

最终完成的大学生竞赛项目指导系统需要设置以下的目标:

(1)用户登录大学生竞赛项目指导系统的时候在操作上不能够过于复杂,程序开发者在设计的时候需要简化系统操作的步骤。

(2)系统需要设置用户权限以区分不同的用户角色。

(3)系统所使用的数据库需要有并发和安全的作用。

(4)设计实现的大学生竞赛项目指导系统需要允许多个用户登录。

(5)管理员登录大学生竞赛项目指导系统之后能够对系统的信息通过数据库SQL语句进行管理[5]。

二)可行性分析

1. 经济可行性研究

大学生竞赛项目指导系统从需求分析到最后系统实现的时候花费的时间不是很多,并且不用购买昂贵的计算机硬件,大学生竞赛项目指导系统在普通的电脑上就可以运行,因此经济花费相对来说不是很高。大学生竞赛项目指导系统设置了后台管理界面能够对系统的信息进行管理,管理员管理系统的信息所花费的时间会比较少,能够花费更多的时间在系统功能改善上[6]。

2. 技术可行性研究

根据前期对系统背景介绍之后确定软件体系架构和开发技术最终完成系统的实现,本次设计的大学生竞赛项目指导系统不论是软件体系架构和实现系统所使用的开源框架都是较为成熟的技术,结合市场上现有的大学生竞赛项目指导系统,本次开发的大学生竞赛项目指导系统在技术方面问题较小[7]。

三) 功能需求分析

(1)学生

图1 学生用例图

(2)指导老师

   

图2 指导老师用例图

3)管理员

图3 管理员用例图

四)非功能性需求分析

(1)安全性。大学生竞赛项目指导系统数据库使用的是MySQL,用户在客户端界面中不可以直接修改系统的数据,如果没有登录系统则不能够使用系统功能。

(2)可扩展性。大学生竞赛项目指导系统的功能需要不断更新,使得系统能够不断适应时代的发展和用户新的要求[8]。本大学生竞赛项目指导系统使用的框架都为新型的开源框架,这能够有助于后续系统的功能扩展。如果系统需要添加新的功能的时候只需要新添加对应的接口。

(3)效率性。本系统存储系统的数据使用的数据库为MySQL,能够使用MySQL缓存系统常用的数据库信息,当用户下次访问相同的信息时候,系统能够快速响应。

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