Uni-App+vue的基于微信小程序的中药材科普学习系统 HBuilderX

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项目介绍

中医药作为中华民族的瑰宝,拥有数千年的历史和丰富的文化底蕴。然而,在现代社会中,由于时间、地域以及信息获取渠道的限制,很多人难以深入了解和体验中医药的独特魅力。中医药知识的传承和普及面临诸多挑战。因此,开发一个基于微信小程序的中药材科普系统,旨在通过移动互联网的便捷性,将中医药知识送到用户手中,助力中医药文化的传承与普及。随着人们对健康意识的增强和消费水平的提升,对中药材及其相关产品的需求也日益增长。传统中药材市场存在信息不对称、品质难以保证等问题,而消费者对于高品质、便捷化的中药材及相关产品的需求却日益增长。微信小程序作为一种新兴的移动互联网应用形式,具有用户基数大、使用便捷等优势,能够满足消费者对于中药材科普、购买及健康管理等一站式服务的需求。在医药行业,数字化转型已成为不可逆转的趋势。中药材行业也不例外。通过数字化转型,中药材行业可以更加精准地了解市场需求,优化供应链管理,提升服务质量和效率。基于微信小程序的中药材科普系统正是中药材行业数字化转型的重要一环。通过小程序,中药材企业可以更加直接地触达消费者,了解消费者的需求和反馈,从而优化产品结构和供应链管理。近年来,移动互联网技术飞速发展,微信小程序作为一种轻量级的应用形式,受到了广大用户的喜爱。微信小程序的开发门槛相对较低,但功能却十分强大,可以实现丰富的交互和展示效果。基于微信小程序的中药材科普系统正是利用了这些技术优势,通过引入大数据、人工智能等先进技术,实现中药材知识的智能化推荐和个性化服务。同时,小程序还支持多种交互方式,如文字、图片、视频等,使得中药材知识的传播更加生动、直观。国家对中医药文化的传承和发展给予了高度重视,出台了一系列政策措施来推动中医药行业的健康发展。这些政策不仅为中药材行业的数字化转型提供了有力支持,也为基于微信小程序的中药材科普系统的开发提供了良好的政策环境。同时,行业协会和组织也在积极推动中药材行业的标准化、规范化发展,为小程序的开发和应用提供了有力的行业引导。

综上所述,基于微信小程序的中药材科普系统的开发背景是多方面的,包括中医药文化的传承与普及需求、市场需求与消费升级、数字化转型与行业变革、技术发展与创新驱动以及政策支持与行业引导等。这些因素共同推动了基于微信小程序的中药材科普系统的开发和应用。

用户功能

首页:提供系统的基本信息概览,包括最新的科普文章、论坛公告和推荐学习视频。
个人中心:用户可以查看和编辑自己的个人资料,包括用户名、头像等。
我的收藏:用户可以查看和管理自己收藏的中药材信息、学习视频和科普文章。
发帖详情:用户可以查看自己或他人的发帖,包括帖子内容、评论和点赞功能,可以收藏贴。
中药材信息:展示中药材的详细信息,如药用部分、功能主治、用法用量等显示图片哈,图文结合。
学习视频:提供与中药材相关的教育视频,支持搜索和分类查看。
论坛公告:展示管理员发布的最新论坛公告。
在线咨询:聊天机器人自动回复,后台设定好关键字和回复内容,用户输入关键字会自动回复。
科普文章:发布关于中药的科普类文章,增强用户对中药的了解和兴趣。

管理员功能

首页:展示系统的统计信息,如用户数量、帖子数量等。
用户管理:管理用户的注册信息,包括添加、删除、修改和查询用户信息。
发帖管理:管理用户的帖子,包括审核、删除或编辑帖子。
学习视频管理:管理系统中的学习视频,包括上传、编辑和删除视频内容。
中药材信息管理:管理中药材的信息,包括添加新的中药材信息、编辑和删除现有信息。
系统管理:管理系统的基础设置,如服务器配置、备份与恢复等。
权限管理:设置和管理用户的访问权限和角色。
论坛公告管理:发布和管理论坛公告。

项目实现效果图

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所需技术栈

小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者

开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql 5.7(推荐版本,其他的也可以)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9

文件解析

pages 主要页面, 其中pages文件夹中 index文件中可布局底部的tab页面,通过v-if判断显示不同的tab页
colorui 使用了color-ui样式,个人认为样式非常好看,非常感谢!
static目录: 存放静态文件
App.vue: 页面入口文件
main.js: 项目入口文件
manifest.json: 存放App信息
pages.json: 页面信息
uni.scss: 全局样式

微信开发者工具

微信开发者工具是由腾讯官方专门为微信小程序量身打造的开发者工具,它不仅轻巧、方便,主要是的对于电脑要求不是很高,所以在一般的电脑上都可以完成相应的开发,在系统调试测试过程中,也不要下载第三方插件,就可以完成系统测试环节,通过制定好的debug调试器就可以完成。
如今微信小程序有以下发展优势
(1) 无须下载,无须注册
(2) 触手可及,用完即走
(3) 功能丰富,使用难度低
(4) 流量之王,用户群体大

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HBuilderX+uniapp

HBuilder 是基于HTML、js、css的等H5语法的开发技术,使得开发者很容易上手学习,里面涉及的数据绑定基于Vue语法涉及,在开发效率上也比传统的jquery快,当然HBuilder 也保留了对jquery的支持,两种语法可以结合项目的需要,可以混合开发。该开发工具本身是由java编写完成,所以对原生项目的插件也有很好的兼容性。

mysql数据库与主流编程语言

MySQL不但可以和Java语言进行搭建系统,也可以和php、python等进行搭配。MySQL数据库可以存储多种格式的内容,常见的有文本,也可以存储整数、浮点数、日期,还可以存储二进制字节,程序中对文件或图片进行处理,转换为二进制数据后。本系统使用MySQL数据库的原因是其安全、稳定、成熟、可靠性强。

登录的业务流程的顺序是:

当你是用户时:首先是用户输入格式正确的用户号和密码,然后系统会接受你的登录信息,系统开始查询数据库并且自动匹配查找相关账号信息,判断数据是否正确,当用户输入的账户信息正确时,输入的数据会与数据库里录入的账号信息相匹配,然后就可以成功登录了。否则登录失败。成功登录的用户可以使用自己的用户权力对系统进行一定的功能上的操作。

毕设制作流程

(1)与指导老师确定系统主要功能;
(2)做需求分析及功能模块划分;
(3)指导老师通过后,设计出用例图,E-R图,功能模块图
(4)根据自己的功能模块划分,设计核心功能的需求
(5)查阅过的文献资料及调研
(6)根据自己的系统,完成论文的设计与实现
(7)参考相关文献和需求分析文档和概要设计文档,完成初稿
(8)根据指导老师的修改意见修改论文,直到定稿

系统性能

性能方面指的是部署系统后,能否在规定的时间内响应请求或者反馈出结果。通常标准的响应时间为一秒内,这就需要考虑大数据查询时和多用户请求网页时的并发情况,通过压力测试来确保其性能正常。
互操作性是指系统是否具备在不同的操作系统环境下能否运行,以及和企业其他相关的系统是否具备数据交互的接口,所以在结合实际情况下,尽可能的涉及到相应的操作接口。
可靠性方面,一般系统都存储了大量的数据,这些数据非常重要,系统要具备数据定期备份的能力,保证系统持续性运行,并确保数据的安全。
可伸缩性指的是系统的一种弹性,随着软硬件的发展,保证系统可以很好的兼容软硬件。通过较少的改动来进行迭代换新,实现低延迟的性能。

核心代码


/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UsersController{
    
    
	
	@Autowired
	private UsersService userService;
	
	@Autowired
	private TokenService tokenService;

	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
    
    
		UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
    
    
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}
	
	/**
	 * 注册
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UsersEntity user){
    
    
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    
    
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

	/**
	 * 退出
	 */
	@GetMapping(value = "logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
    
    
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    
    
    	UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    
    
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
	
	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UsersEntity user){
    
    
        EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
    	PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/list")
    public R list( UsersEntity user){
    
    
       	EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
        return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
    
    
        UsersEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }



系统测试

本系统功能比较完善,系统的整体错误率小于1%,系统功能都可以正常运行,本系统所有的链接可以在短时间内得到响应。模块之间的传递数据表现良好,通过测试发现和实际预期结果相符,达到了客户满意的效果,在实际应用中具有一定的价值。
事实上,对于软件来讲,不论采用什么技术和什么方法,软件中仍然会有错。采用新的语言、先进的开发方式、完善的开发过程,可以减少错误的引入,但是不可能完全杜绝软件中的错误,这些引入的错误需要测试来找出,软件中的错误密度也需要测试来进行估计。测试是所有工程学科的基本组成单元,是软件开发的重要部分。自有程序设计的那天起测试就一直伴随着。统计表明,在典型的软件开发项目中,软件测试工作量往往占软件开发总工作量的40%以上。而在软件开发的总成本中,用在测试上的开销要占30%到50%。如果把维护阶段也考虑在内,讨论整个软件生存期时,测试的成本比例也许会有所降低,但实际上维护工作相当于二次开发,乃至多次开发,其中必定还包含有许多测试工作。

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