在主摄像机下面有个Rendering Path设置,可以选择场景的渲染路径
Legacy Veitex Lit:顶点光照,只支持渲染光照到达顶点级别的,只会渲染顶点,提高模型的精度(顶点)后光照效果会变得细腻,不支持实时阴影,但效率高
Forward:像素级别的计算,细腻,支持查抗锯齿,缺点:只支持一个全局光,当多个光照打到物体上渲染非常慢,不适合与灯光多的场景
Deferred:延时渲染,最好的渲染,拥有最高的保证度以及最好的阴影路径,支持多盏实时灯光影响,不支持抗锯齿
在主摄像机下面有个Rendering Path设置,可以选择场景的渲染路径
Legacy Veitex Lit:顶点光照,只支持渲染光照到达顶点级别的,只会渲染顶点,提高模型的精度(顶点)后光照效果会变得细腻,不支持实时阴影,但效率高
Forward:像素级别的计算,细腻,支持查抗锯齿,缺点:只支持一个全局光,当多个光照打到物体上渲染非常慢,不适合与灯光多的场景
Deferred:延时渲染,最好的渲染,拥有最高的保证度以及最好的阴影路径,支持多盏实时灯光影响,不支持抗锯齿