unity笔记-资源优化

1,模型和贴图优化

减少模型的面数和顶点数

将贴图合并减少DrewCall

2,减少冗余资源和重复资源

Resources文件夹下面的文件不管是否被引用都会被打包,将不需要的文件删除

相同文件放在不同的文件夹如果被引用那么都会被打包形成冗余资源

资源检测

检测资源是否冗余以及性能的优化可以到UWA官网将文件上传后检测出表格

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转载自blog.csdn.net/2401_84659046/article/details/142765159