1.移除链表元素
1.1 题目
给你一个链表的头节点 head
和一个整数 val
,请你删除链表中所有满足 Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6 输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1 输出:[]
示例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7 输出:[]
提示:
- 列表中的节点数目在范围
[0, 104]
内 1 <= Node.val <= 50
0 <= val <= 50
1.2 解答
思路1:遍历链表,在原链表执行删除指针的操作
思路2:不修改原链表,创建新链表,将原链表中不为val的值保存到新链表
思路2的代码实现如下:
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) {
//创建新链表
ListNode* newhead, * newtail;
newhead = newtail = NULL;
//遍历原链表
ListNode* pcur = head;
while(pcur)
{
//找值不为val的结点
if(pcur->val != val)
{
//进行尾插操作
if(newhead == NULL)
{
//此时既为尾结点,也为新结点
newhead = newtail = pcur;
}
else
{
//链表不为空
newtail->next = pcur;
newtail = newtail->next;
}
}
pcur = pcur->next;
}
if(newtail)
newtail->next = NULL;
return newhead;
}
1.3 注意事项
在代码中我们最容易忽视的就是最后一段代码
if(newtail)
newtail->next = NULL;
如果不置空,那么如果最后一个链表中的数据等于val,则在最终的结果中也会出现最后一个链表中的数据,这是因为在原来的链表中连接的关系没有转变,因此,这一段代码是必要的。
2.反转链表
2.1 题目
给你单链表的头节点 head
,请你反转链表,并返回反转后的链表。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5] 输出:[5,4,3,2,1]
示例 2:
输入:head = [1,2] 输出:[2,1]
示例 3:
输入:head = [] 输出:[]
提示:
- 链表中节点的数目范围是
[0, 5000]
-5000 <= Node.val <= 5000
2.2 解答
思路1:进行头插操作
思路2:
思路2的代码实现如下:
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) {
if(head == NULL)
return head;
ListNode* n1,* n2, * n3;
n1 = NULL, n2 = head, n3 = head->next;
while(n2)//由图可以看出,当n2为空时,循环结束
{
n2->next = n1;
n1 = n2;
n2 = n3;
if(n3)//n3会提前为空
{
n3 = n3->next;
}
}
//此时n1就为头结点
return n1;
}
2.3 注意事项
在上述代码中我们最重要的是找到三个变量的转换关系,其次,还要注意链表为空的情况(如示例3)。
3.链表的中间节点
3.1 题目
给你单链表的头结点 head
,请你找出并返回链表的中间结点。
如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5] 输出:[3,4,5] 解释:链表只有一个中间结点,值为 3 。
示例 2:
输入:head = [1,2,3,4,5,6] 输出:[4,5,6] 解释:该链表有两个中间结点,值分别为 3 和 4 ,返回第二个结点。
提示:
- 链表的结点数范围是
[1, 100]
1 <= Node.val <= 100
3.2 解答
思路:快慢指针的典型运用
快慢指针:慢指针每次移动一个结点,快指针每次移动两个结点,当快指针到达NULL时,慢指针搞好就在中间结点的位置,即2/n的位置。
代码实现如下:
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) {
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while(fast && fast->next)
//偶数个结点的判断条件是fast == NULL;
//奇数个结点的判断条件是fast->next == NULL;
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return slow;
}
3.3 注意事项
1.我们应该分不同的情况:奇数个结点和偶数个结点
2.fast && fast->next 两个判断条件位置不能改变,因为如果是 fast->next && fast 那么当fast->next为空时,直接短路,那么就永远判断不了fast 为空的情况。
4.合并两个有序链表
4.1 题目
将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。
示例 1:
输入:l1 = [1,2,4], l2 = [1,3,4] 输出:[1,1,2,3,4,4]
示例 2:
输入:l1 = [], l2 = [] 输出:[]
示例 3:
输入:l1 = [], l2 = [0] 输出:[0]
提示:
- 两个链表的节点数目范围是
[0, 50]
-100 <= Node.val <= 100
l1
和l2
均按 非递减顺序 排列
4.2 解答
思路:遍历原链表,比较大小,谁小,尾插到新链表中
代码实现如下:
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) {
// 判断为空的情况
if (list1 == NULL)
return list2;
if (list2 == NULL)
return list1;
// 创建新链表
ListNode* newhead = NULL;
ListNode* newtail = NULL;
// 创建两个指针分别指向两个链表的头结点
// 目的是为了保留原来两个链表的头结点
ListNode* l1 = list1;
ListNode* l2 = list2;
while (l1 && l2)
// 只要有一个为空,就跳出循环
{
// 比较两个大小
if (l1->val < l2->val) {
// l1尾插到新链表中
if (newhead == NULL) {
newhead = newtail = l1;
} else {
newtail->next = l1;
newtail = newtail->next;
}
l1 = l1->next;
} else {
// l2尾插到新链表中
if (newhead == NULL) {
newhead = newtail = l2;
} else {
newtail->next = l2;
newtail = newtail->next;
}
l2 = l2->next;
}
}
// 有两种情况,l1为空,l2为空
if (l1) {
newtail->next = l1;
}
if (l2) {
newtail->next = l2;
}
return newhead;
}
虽然上述代码在提交的时候是正确的,但是,我们会发现中间会有相似的部分,那么有没有什么办法可以改进呢?
我们在上述代码中多次要判断指针为空的情况,那么我们可不可以有什么办法来解决呢?
在定义新链表时,我们可以为新链表的头结点申请空间,这样就减少了对于链表为空的情况的判断。
代码改进如下:
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) {
// 判断为空的情况
if (list1 == NULL)
return list2;
if (list2 == NULL)
return list1;
// 创建新链表
ListNode* newhead;
ListNode* newtail;
newhead = newtail =(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
// 创建两个指针分别指向两个链表的头结点
// 目的是为了保留原来两个链表的头结点
ListNode* l1 = list1;
ListNode* l2 = list2;
while (l1 && l2)
// 只要有一个为空,就跳出循环
{
// 比较两个大小
if (l1->val < l2->val) {
// l1尾插到新链表中
newtail->next = l1;
newtail = newtail->next;
l1 = l1->next;
} else {
// l2尾插到新链表中
newtail->next = l2;
newtail = newtail->next;
l2 = l2->next;
}
}
// 有两种情况,l1为空,l2为空
if (l1) {
newtail->next = l1;
}
if (l2) {
newtail->next = l2;
}
ListNode* ret = newhead->next;
free(newhead);
newhead = NULL;
return ret;
}
4.3 注意事项
1.根据示例,我们应该首先判断两个链表为空的情况;
2. 当为改进代码时,我们还要注意在最后要释放我们所申请的内存,使得代码更加规范。
5.链表分割
5.1 题目
描述
现有一链表的头指针 ListNode* pHead,给一定值x,编写一段代码将所有小于x的结点排在其余结点之前,且不能改变原来的数据顺序,返回重新排列后的链表的头指针。
5.2 解答
要注意题目中所说的结点的相对位置不能发生改变
思路:创建两个链表,一个为小链表,一个为大链表,然后遍历链表,将小于规定值的结点尾插到小链表,其余的尾插到大链表。
代码实现如下:
#include <cstddef>
class Partition {
public:
ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) {
// write code here
//创建两个非空链表,小链表和大链表
ListNode* lesshead, *lesstail;
lesshead = lesstail = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
ListNode* greaterhead, * greatertail;
greaterhead = greatertail = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
//遍历链表,分别尾插到大小链表中
ListNode* pcur = pHead;
while(pcur)
{
if(pcur->val < x)
{
//尾插到小链表中
lesstail->next = pcur;
lesstail = lesstail->next;
}
else
{
//尾插到大链表中
greatertail->next = pcur;
greatertail = greatertail->next;
}
pcur = pcur->next;
}
//大小链表首尾相连
greatertail->next = NULL;
lesstail->next = greaterhead->next;
ListNode* ret = lesshead->next;
//释放
free(lesshead);
free(greaterhead);
lesshead = NULL;
greaterhead = NULL;
//返回值
return ret;
}
};
5.3 注意事项
1.要记得在大链表中最后一个结点的指向为NULL,否则就会实现环,形成死循环;
2.要运用中间变量ret;
3.记得在最后要释放申请的空间。
6.链表的回文结构
6.1 题目
链表的回文结构_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
描述
对于一个链表,请设计一个时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(1)的算法,判断其是否为回文结构。
给定一个链表的头指针A,请返回一个bool值,代表其是否为回文结构。保证链表长度小于等于900。
测试样例:
1->2->2->1
返回:true
6.2 解答
回文:数字呈现轴对称的情况为回文结构,例如上述所呈现的1->2->2->1的结构。
思路1:将链表逆置,与原来的链表进行比较。
思路2:创建一个数组,在数组中进行比较判断。
思路2的代码实现如下:
class PalindromeList {
public:
bool chkPalindrome(ListNode* A) {
// write code here
//创建数组
int arr[900] = {0};
ListNode* pcur = A;
int i = 0;
//遍历链表
while(pcur)
{
arr[i++] = pcur->val;
pcur = pcur->next;
}
//i就是结点的个数
//找中间结点,判断是否为回文数字
int left = 0;
int right = i - 1;
while(left < right)
{
if(arr[left] != arr[right])
{
//不是回文结构
return false;
}
left++;
right--;
}
//是回文结构
return true;
}
};
思路3:在链表上进行遍历,我们用到反转链表。
1.找链表的中间结点(用快慢指针);
2.将中间结点之后的链表进行反转。
思路3的代码实现如下:
class PalindromeList {
public:
ListNode* findMidNode(ListNode* phead)
{
ListNode* slow = phead;
ListNode* fast = phead;
while(fast && fast->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return slow;
}
ListNode* reverseList(ListNode* phead)
{
ListNode* n1, * n2, * n3;
n1 = NULL, n2 = phead, n3 = phead->next;
while(n2)
{
n2->next = n1;
n1 = n2;
n2 = n3;
if(n3)
n3 = n3->next;
}
return n1;
}
bool chkPalindrome(ListNode* A) {
// write code here
//1.找中间结点
ListNode* mid = findMidNode(A);
//2.根据中间结点反转后面的链表
ListNode* right = reverseList(mid);
//3.根据原链表和反转后的链表比较结点的值
ListNode* left = A;
while(right)
{
if(left->val != right->val)
{
return false;
}
left = left->next;
right = right->next;
}
return true;
}
};
6.3 注意事项
1.在思路2中,我们其实又开辟了新的空间,题目中有对链表结点个数的限制,可以使用这样的方法;但是,如果没有对链表结点个数的限制,这种思路是行不通的。
2.思路3中主要是运用了快慢指针找中间结点,然后运用了反转链表,使得这个题更加简单。
7.相交链表
7.1 题目
给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal
- 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为0
listA
- 第一个链表listB
- 第二个链表skipA
- 在listA
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数skipB
- 在listB
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA
和 headB
传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA
中节点数目为m
listB
中节点数目为n
1 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
- 如果
listA
和listB
没有交点,intersectVal
为0
- 如果
listA
和listB
有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
7.2 解答
相交:两个链表从头开始遍历,尾结点 一定是同一个结点。在整个链表中不存在环。
思路:考虑链表的结点个数是否相同,分别遍历,然后比较值。
代码实现如下:
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
ListNode* l1 = headA;
ListNode* l2 = headB;
int sizeA = 0, sizeB = 0;
//1.找两个链表的差值
while(l1)
{
sizeA++;
l1 = l1->next;
}
while(l2)
{
sizeB++;
l2 = l2->next;
}
int gap = abs(sizeA - sizeB);
//2.长链表走差值步
ListNode* longList = headA;
ListNode* shortList = headB;
if(sizeA < sizeB)
{
longList = headB;
shortList = headA;
}
while(gap--)
{
longList = longList->next;
}
//此时longList和shortList指针在同一起跑线上
while(longList && shortList)
{
if(longList == shortList)
{
return longList;
}
//不相等,继续往后走
longList = longList->next;
shortList = shortList->next;
}
//链表不相交
return NULL;
}
7.3 注意事项
本题思路比较简单,只要把步骤弄清楚后,就可以实现。
8.环形链表
8.1 环形链表(1)
8.1.1 题目
给你一个链表的头节点 head
,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos
不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true
。 否则,返回 false
。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:true 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0 输出:true 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1 输出:false 解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围是
[0, 104]
-105 <= Node.val <= 105
pos
为-1
或者链表中的一个 有效索引 。
8.1.2 解答
带环:链表尾结点next指针不为空。
思路:运用快慢指针,若两个指针相遇,则链表带环。
代码实现如下:
typedef struct ListNode ListNode;
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
//快慢指针的定义
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while(fast && fast->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if(slow == fast)
{
return true;
}
}
//两个指针没有相遇
return false;
}
分析如下:
那么,现在有一个问题:如果快指针每次所走的不是2步,而是3步,4步...还会相遇吗?
分析如下:
综上所述,无论是哪一种情况,都可以相遇!
8.1.3 注意事项
在写代码时,我们也可能会用到数学知识,来证明代码的正确性。
8.2 环形链表(2)
8.2.1 题目
给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos
是 -1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0 输出:返回索引为 0 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1 输出:返回 null 解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围在范围
[0, 104]
内 -105 <= Node.val <= 105
pos
的值为-1
或者链表中的一个有效索引
8.2.2 解答
思路:让一个指针从链表起始位置开始遍历链表,同时,让一个指针从判环时相遇点的位置开始绕环运行,两个指针均走一步,最终在入口点汇合。
代码实现如下:
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
//找环的相遇点
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while(fast &&fast->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if(slow == fast)
{
//相遇,链表带环
ListNode* pcur = head;
while(pcur != slow)
{
pcur = pcur->next;
slow = slow->next;
}
return pcur;
}
}
return NULL;
}
分析:为什么可以用这种方法?
9.随机链表的复制
9.1 题目
给你一个长度为 n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next
指针和 random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X
和 Y
两个节点,其中 X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点 x
和 y
,同样有 x.random --> y
。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index]
表示:
val
:一个表示Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
);如果不指向任何节点,则为null
。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head
作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
提示:
0 <= n <= 1000
-104 <= Node.val <= 104
Node.random
为null
或指向链表中的节点。
9.2 解答
与其他的链表不同的是,这里多了一个random指针 ,且random指针指向的对象不确定。
思路:
代码实现如下:
typedef struct Node Node;
Node* BuyNode(int x)
{
Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newnode->val = x;
newnode->next = newnode->random = NULL;
return newnode;
}
void AddNode(Node* phead)
{
Node* pcur = phead;
while(pcur)
{
Node* Next = pcur->next;
//创建新结点
Node* newnode = BuyNode(pcur->val);
//尾插到pcur的后面
pcur->next = newnode;
newnode->next = Next;
pcur = Next;
}
}
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
if(head == NULL)
return head;
//原链表上复制结点
AddNode(head);
//置random
Node* pcur = head;
while(pcur)
{
Node* copy = pcur->next;
if(pcur->random != NULL)//默认值就为NULL
{
copy->random = pcur->random->next;
}
pcur = copy->next;
}
//断开链表
pcur = head;
Node* newhead, * newtail;
newhead = newtail = pcur->next;
while(pcur->next->next)
{
pcur = pcur->next->next;
newtail->next = pcur->next;
newtail = newtail->next;
}
return newhead;
}
9.3 注意事项
1.要考虑当原链表为空的情况;
2.复制链表然后再断开链表是一种解题思路。
好了,今天就到这里,我们下一个知识点再见(* ̄︶ ̄)~