一. 前端有了解嘛
要说了解肯定是了解的 , 只不过之前工作过程中做后端比较多, 前端仅仅停留在基础的使用上面 , 对于一些基本的HTML标签 , 基本的CSS选择器和样式 , JS的一些基本的组成和语法还是知道的 , 也使用过 Vue+ElementUI 做过一些简单管理端的页面 , 做过表单 , 表格之类的页面 , 也使用过axios发送ajax请求实现前端和后端的通信 , 做的都比较基础 , 如果公司需要我做前端的话, 我也会尽快利用休息的时间提升我的前端技术 , 尽快把自己的前端能力锻炼起来
二. HTML基础
2.1 常用的HTML标签有哪些
HTML标签有很多 , 例如 :
- 标题标签
-
- <h1> : 一级标题
- <h2>: 二级标题
- <h3>: 三级标题
- <h4>: 四级标题
- <h5>: 五级标题
- <h6>: 六级标题
- 表格标签
-
- <table> : 表格标签
- <tr> : 表格行标签
- <td> : 单元格标签
- <thead> : 表头标签
- <tbody> : 表格体标签
- 表单标签
-
- <form> : 表单标签 , action 属性代表表单提交地址 , method属性代表表单提交方式 , enctype 属性代表表单提交的数据格式
- <input>文本输入框 : 根据type属性不同 , 展示的形式不同
-
-
- type = text : 文本输入框
- type="password" 密码框
- type="hidden" : 隐藏域
- type="date" : 日期选择框框
- type="radio" : 单选框
- type="checkbox" : 复选框
- type="file" : 文件选择域
-
-
- <select> : 下拉选择框
- <textarea> : 文本域
- 布局标签
-
- <div> : 块级元素, 代表一个区域
- <span> : 行内元素 , 代表一段文本区域
- <p> : 段落标签, 代表一个段落
- 列表标签
-
- <ul> : 无序列表
- <ol> : 有序列表
- <li> : 列表项
- 多媒体标签
-
- <img src="文件路径"> : 图片标签, 引用一张图片
- <video src="文件路径"></video> : 视频标签, 引用一个视频文件
- <audio src="文件路径"></audio> : 音频标签, 引用一个音频文件
- 超链接
-
- <a href="链接地址"> : 超链接标签
2.2 src和href有什么区别
src 用于替换当前元素,href 用于在当前文档和引用资源之间确立联系。
src属性
src 是 source 的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求 src 资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如 js 脚本,img 图片和 frame 等元素。
<script src="js.js"></script>
当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执行完毕,图片和框架等元素也如此,类似于将所指向资源嵌入当前标签内。这也是为什么将js 脚本放在底部而不是头部。
href属性
href 是 Hypertext Reference 的缩写,指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接,如果在文档中添加
<link href="common.css" rel="stylesheet"/>
那么浏览器会识别该文档为 css 文件,就会并行下载资源并且不会停止对当前文档的处理。 这也是为什么建议使用 link 方式来加载 css,而不是使用@import 方式。
2.3 块级元素和行内元素有哪些
行内元素和块级元素的区别:
- 行内元素:
-
- 与其他行内元素并排
- 不能设置宽高,默认的宽度就是文字的宽度
- 块级元素:
-
- 独占一行,不能与其他任何元素并列。
- 能接受宽高,如果不设置宽度,那么宽度将默认变为父级的100%。
HTML中的行内元素和块级元素有 :
- 行内元素有:
-
- <a> : 超链接标签
- <b> : 字体加粗标签
- <span> : 文本标签
- <img> : 图片标签
- <input> : 输入框标签
- <select> : 下拉框标签
- 块级元素有:
-
- <div>标签
- <ul> : 无序列表表
- <ol> : 有序列表标签
- <li> : 列表项标签
- <h1>- <h6> : 标题标签
- <p> : 段落标签
三. CSS基础
3.1 常用的CSS选择器有哪些
CSS选择器有很多 , 例如 :
- id选择器 : 语法格式
#id值
, 选择id属性等于指定值的标签 - 类选择器 : 语法格式
.classname
, 选择class属性等于指定值的标签 - 属性选择器 : 语法格式
标签名称[属性名='属性值']
, 选择指定标签, 指定属性名称等于指定属性值的元素 - 标签选择器 : 语法格式
标签名称
, 根据标签名称选择标签 - 子选择器 : 语法格式
父选择器 > 子选择器
, 从父选择器选择的范围中找第一层级符合子选择器的标签 - 后代选择器 : 语法格式
父选择器 > 子选择器
, 从父选择器选择的范围中找所有符合子选择器的标签
注意 : 样式表的来源不同时,优先级顺序为:内联样式 > 内部样式 > 外部样式 > 浏览器用户自定义样式 > 浏览器默认样式
3.2 隐藏元素的方法有哪些
- display: none:渲染树不会包含该渲染对象,因此该元素不会在页面中占据位置,也不会响应绑定的监听事件。
- visibility: hidden:元素在页面中仍占据空间,但是不会响应绑定的监听事件。
- opacity: 0:将元素的透明度设置为 0,以此来实现元素的隐藏。元素在页面中仍然占据空间,并且能够响应元素绑定的监听事件。
- position: absolute:通过使用绝对定位将元素移除可视区域内,以此来实现元素的隐藏。
- z-index: 负值:来使其他元素遮盖住该元素,以此来实现隐藏。
3.3 display的block , inline 和 inline-block有什么区别
这两个属性都是让元素隐藏,不可见。两者区别如下:
- display:none会让元素完全从渲染树中消失,渲染时不会占据任何空间;
- visibility:hidden不会让元素从渲染树中消失,渲染的元素还会占据相应的空间,只是内容不可见。
- display:none是非继承属性,子孙节点会随着父节点从渲染树消失,通过修改子孙节点的属性也无法显示;
- visibility:hidden是继承属性,子孙节点消失是由于继承了hidden,通过设置visibility:visible可以让子孙节点显示;
- 修改常规文档流中元素的 display 通常会造成文档的重排,但是修改visibility属性只会造成本元素的重绘;
- 如果使用读屏器,设置为display:none的内容不会被读取,设置为visibility:hidden的内容会被读取。
3.4 link和@import有什么区别
两者都是外部引用CSS的方式,它们的区别如下:
- link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;@import属于CSS范畴,只能加载CSS。
- link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import需要页面网页完全载入以后加载。
- link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。
- link支持使用Javascript控制DOM去改变样式;而@import不支持。
3.5 伪类和伪元素的区别和作用
- 伪元素:在内容元素的前后插入额外的元素或样式,但是这些元素实际上并不在文档中生成。它们只在外部显示可见,但不会在文档的源代码中找到它们,因此,称为“伪”元素。例
- 伪类:将特殊的效果添加到特定选择器上。它是已有元素上添加类别的,不会产生新的元素。例如:
- 总结:伪类是通过在元素选择器上加⼊伪类改变元素状态,⽽伪元素通过对元素的操作进⾏对元素的改变。
3.6 什么叫响应式 , 他的基本原理是什么
响应式网站设计(Responsive Web design)是一个网站能够兼容多个终端,而不是为每一个终端做一个特定的版本。
关于原理: 基本原理是通过媒体查询(@media)查询检测不同的设备屏幕尺寸做处理。为不同屏幕尺寸适配不同的样式
四. JavaScript基础
4.1 JavaScript有哪些数据类型, 有什么区别 ?
JavaScript共有八种数据类型,分别是 Undefined
、Null
、Boolean
、Number
、String
、Object
、Symbol
、BigInt
。
其中 Symbol 和 BigInt 是ES6 中新增的数据类型:
- Symbol 代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。
- BigInt 是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数,使用 BigInt 可以安全地存储和操作大整数,即使这个数已经超出了 Number 能够表示的安全整数范围。
这些数据可以分为原始数据类型和引用数据类型:
- 栈:原始数据类型(Undefined、Null、Boolean、Number、String)
- 堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
两种类型的区别在于存储位置的不同:
- 原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
- 引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体
4.2 null和undefined区别
首先 Undefined
和 Null
都是基本数据类型,这两个基本数据类型分别都只有一个值,就是 undefined
和 null
。
undefined 代表的含义是未定义,null 代表的含义是空对象。
一般变量声明了但还没有定义的时候会返回 undefined,null主要用于赋值给一些可能会返回对象的变量,作为初始化。
当对这两种类型使用 typeof 进行判断时,Null 类型化会返回 “object”,这是一个历史遗留的问题。当使用双等号对两种类型的值进行比较时会返回 true,使用三个等号时会返回 false
4.3 let、const、var的区别
- 块级作用域:块作用域由 { }包括,let和const具有块级作用域,var不存在块级作用域。块级作用域解决了ES5中的两个问题:
-
- 内层变量可能覆盖外层变量
- 用来计数的循环变量泄露为全局变量
- 变量提升:var存在变量提升,let和const不存在变量提升,即在变量只能在声明之后使用,否在会报错。
- 给全局添加属性:浏览器的全局对象是window,Node的全局对象是global。var声明的变量为全局变量,并且会将该变量添加为全局对象的属性,但是let和const不会。
- 重复声明:var声明变量时,可以重复声明变量,后声明的同名变量会覆盖之前声明的遍历。const和let不允许重复声明变量。
- 指针指向:let和const都是ES6新增的用于创建变量的语法。 let创建的变量是可以更改指针指向(可以重新赋值)。但const声明的变量是不允许改变指针的指向。
4.4 箭头函数与普通函数的区别
JS箭头函数跟Java的Lambda表达式比较类似 , 箭头函数比普通函数更加简洁
- 如果没有参数,就直接写一个空括号即可
- 如果只有一个参数,可以省去参数的括号
- 如果有多个参数,用逗号分割
- 如果函数体的返回值只有一句,可以省略大括号
- 如果函数体不需要返回值,且只有一句话,可以给这个语句前面加一个void关键字。最常见的就是调用一个函数
4.5 什么是DOM和BOM
- DOM 指的是文档对象模型,它指的是把文档当做一个对象,这个对象主要定义了处理网页内容的方法和接口。
- BOM 指的是浏览器对象模型,它指的是把浏览器当做一个对象来对待,这个对象主要定义了与浏览器进行交互的法和接口。
- BOM的核心是 window,而 window 对象具有双重角色,它既是通过 js 访问浏览器窗口的一个接口,又是一个 Global(全局)对象。这意味着在网页中定义的任何对象,变量和函数,都作为全局对象的一个属性或者方法存在。window 对象含有 location 对象、navigator 对象、screen 对象等子对象,并且 DOM 的最根本的对象 document 对象也是 BOM 的 window 对象的子对象。
4.6 如何实现一个Ajax请求
AJAX是 Asynchronous JavaScript and XML 的缩写,指的是通过 JavaScript 的 异步通信,从服务器获取 XML 文档从中提取数据,再更新当前网页的对应部分,而不用刷新整个网页。
创建AJAX请求的步骤:
- 创建一个 XMLHttpRequest 对象。
- 在这个对象上使用 open 方法创建一个 HTTP 请求,open 方法所需要的参数是请求的方法、请求的地址、是否异步和用户的认证信息。
- 在发起请求前,可以为这个对象添加一些信息和监听函数。比如说可以通过 setRequestHeader 方法来为请求添加头信息。还可以为这个对象添加一个状态监听函数。一个 XMLHttpRequest 对象一共有 5 个状态,当它的状态变化时会触发onreadystatechange 事件,可以通过设置监听函数,来处理请求成功后的结果。当对象的 readyState 变为 4 的时候,代表服务器返回的数据接收完成,这个时候可以通过判断请求的状态,如果状态是 2xx 或者 304 的话则代表返回正常。这个时候就可以通过 response 中的数据来对页面进行更新了。
- 当对象的属性和监听函数设置完成后,最后调用 sent 方法来向服务器发起请求,可以传入参数作为发送的数据体。
4.7 常见的DOM操作有哪些
- 获取DOM元素
-
- getElementById : 按照 id 查询
- getElementsByTagName : 按照标签名查询
- getElementsByClassName : 按照类名查询
- querySelectorAll : 按照 css 选择器查询
- 新增DOM元素
-
- document.createElement('span') : 创建元素
- container.insertBefore(content,title) : 插入元素
- 删除DOM对象
-
- container.removeChild(targetNode) : 从容器删除元素
4.8 for...in和for...of的区别
for…of 是ES6新增的遍历方式,允许遍历一个含有iterator接口的数据结构(数组、对象等)并且返回各项的值,和ES3中的for…in的区别如下:
- for…of 遍历获取的是对象的键值,for…in 获取的是对象的键名;
- for… in 会遍历对象的整个原型链,性能非常差不推荐使用,而 for … of 只遍历当前对象不会遍历原型链;
- 对于数组的遍历,for…in 会返回数组中所有可枚举的属性(包括原型链上可枚举的属性),for…of 只返回数组的下标对应的属性值;
总结:for...in 循环主要是为了遍历对象而生,不适用于遍历数组;for...of 循环可以用来遍历数组、类数组对象,字符串、Set、Map 以及 Generator 对象。
4.9 forEach和map方法有什么区别
这方法都是用来遍历数组的,两者区别如下:
- forEach()方法会针对每一个元素执行提供的函数,对数据的操作会改变原数组,该方法没有返回值;
- map()方法不会改变原数组的值,返回一个新数组,新数组中的值为原数组调用函数处理之后的值;
4.10 call和apply的区别
它们的作用一模一样,区别仅在于传入参数的形式的不同。
- apply 接受两个参数,第一个参数指定了函数体内 this 对象的指向,第二个参数为一个带下标的集合,这个集合可以为数组,也可以为类数组,apply 方法把这个集合中的元素作为参数传递给被调用的函数。
- call 传入的参数数量不固定,跟 apply 相同的是,第一个参数也是代表函数体内的 this 指向,从第二个参数开始往后,每个参数被依次传入函数。\
4.11 有没有使用过Promise
Promise是异步编程的一种解决方案,它是一个对象,可以获取异步操作的消息,他的出现大大改善了异步编程的困境,避免了地狱回调,它比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大。
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise的实例有三个状态:
- Pending(进行中)
- Resolved(已完成)
- Rejected(已拒绝)
当把一件事情交给promise时,它的状态就是Pending,任务完成了状态就变成了Resolved、没有完成失败了就变成了Rejected。
状态的改变是通过 resolve() 和 reject() 函数来实现的,可以在异步操作结束后调用这两个函数改变 Promise 实例的状态,它的原型上定义了一个 then 方法,使用这个 then 方法可以为两个状态的改变注册回调函数。这个回调函数属于微任务,会在本轮事件循环的末尾执行
4.12 说说你对JS闭包的理解
我的理解是,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁
闭包的作用:
闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中
注意事项:
- 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
- 闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
4.13 JavaScript中如何判断this指向
- 以函数的形式调用时,this永远都是window。比如fun();相当于window.fun();
- 以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象
- 以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
- 使用call和apply调用时,this是指定的那个对象
- 箭头函数:箭头函数的this看外层是否有函数 如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this 如果没有,就是window
- 特殊情况:通常意义上this指针指向为最后调用它的对象。这里需要注意的一点就是如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例
4.14 深拷贝和浅拷贝
浅拷贝是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值,如果属性是引用类型,拷贝的就是内存地址 ,所以如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。
深拷贝是将一个对象从内存中完整的拷贝一份出来,从堆内存中开辟一个新的区域存放新对象,且修改新对象不会影响原对象。
五. VUE基础
5.1 Vue的基本原理
当一个Vue实例创建时,Vue会遍历data中的属性,用 Object.defineProperty
将它们转为 getter/setter,并且在内部追踪相关依赖,在属性被访问和修改时通知变化。 每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的setter被调用时,会通知watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新
5.2 什么是双向数据绑定
Vue的双向数据绑定是指model(模型,也就是vue实例中的数据)和view(视图)的双向绑定,即一个发生改变,另一个也会改变 ,
当数据发生变化的时候,视图也就发生变化,当视图发生变化的时候,数据也会跟着同步变化;可以这样说用户在视图上的修改会自动同步到数据模型中去,数据模型也是同样的变化。
双向数据绑定的优点:无需和单向数据绑定那样进行CRUD(Create,Retrieve,Update,Delete)操作,双向数据绑定最常应用在就表单上,这样当用户在前端页面完成输入后,不用任何操作,我们就已经拿到了用户输入好的数据,并放到数据模型中了
5.3 双向数据绑定原理
在 MVVM 架构中,引入了 ViewModel
的概念,ViewModel
相当于一个中间件。ViewModel 只关心数据和业务的处理,不关心 View 如何处理数据,在这种情况下,View 和 Model 都可以独立出来,任何一方改变了也不一定需要改变另一方,并且可以将一些可复用的逻辑放在一个 ViewModel 中,让多个 View 复用这个 ViewModel。
整个变化到渲染的过程,大致就是:
首先通过数据劫持来监听data的数据变化,一旦监听到了数据发生变化,订阅发布开始获取数据,然后调用Dep的notify方法发布通知到每个订阅,订阅根据最新的数据渲染DOM
5.4 Compute和Watch的区别
- computed是计算属性 : 依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值
- watch是侦听器 : 更多的是观察的作用,无缓存性,类似于某些数据的监听回调,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作。
运用场景:
- 当需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时都要重新计算。
- 当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制执行该操作的频率,并在得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。
5.5 v-if , v-show 的区别
v-if 是动态添加,当值为 false 时,是完全移除该元素,即 dom 树中不存在该元素。
v-show 仅是隐藏 / 显示,值为 false 时,该元素依旧存在于 dom 树中。若其原有样式设置了 display: none 则会导致其无法正常显示。
5.6 v-model的实现原理
vue中v-model可以实现数据的双向绑定,但是为什么这个指令就可以实现数据的双向绑定呢?其实v-model是vue的一个语法糖。即利用v-model绑定数据后,既绑定了数据,又添加了一个input事件监听
5.7 Vue常用的指令有哪些
5.8 说一下Vue的生命周期
Vue 实例有⼀个完整的⽣命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载 等⼀系列过程,称这是Vue的⽣命周期。
- beforeCreate(创建前):数据观测和初始化事件还未开始,此时 data 的响应式追踪、event/watcher 都还没有被设置,也就是说不能访问到data、computed、watch、methods上的方法和数据。
- created(创建后):实例创建完成,实例上配置的 options 包括 data、computed、watch、methods 等都配置完成,但是此时渲染得节点还未挂载到 DOM,所以不能访问到 $el 属性。
- beforeMount(挂载前):在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。实例已完成以下的配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html。此时还没有挂载html到页面上。
- mounted(挂载后):在el被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用。实例已完成以下的配置:用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html 页面中。此过程中进行ajax交互。
- beforeUpdate(更新前):响应式数据更新时调用,此时虽然响应式数据更新了,但是对应的真实 DOM 还没有被渲染。
- updated(更新后) :在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。此时 DOM 已经根据响应式数据的变化更新了。调用时,组件 DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
- beforeDestroy(销毁前):实例销毁之前调用。这一步,实例仍然完全可用,this 仍能获取到实例。
- destroyed(销毁后):实例销毁后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务端渲染期间不被调用
5.9 created和mounted的区别
- created:在模板渲染成html前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。
- mounted:在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。
5.10 Vue父子组件如何通信
父传子 : 子组件上添加props
子传父 : 子组件通过Vue实例方法$emit进行触发并且可以携带参数,父组件监听使用@v-on
进行监听
非父子 : 第三方new Vue定义为eventBus,created中订阅方法eventBus.on,另一个兄弟组件中的methods中写函数,在函数中发布eventBus订阅的方法eventBus.emit("自定义事件名”)
,在组件的template中绑定事件(比如click)
5.11 什么是mvvm 、 mvc 模型?
- MVC: MVC即model-view-controller(模型-视图-控制器)是项目的一种分层架构思想,它把复杂的业务逻辑,抽离为职能单一的小模块,每个模块看似相互独立,其实又各自有相互依赖关系。它的好处是:保证了模块的智能单一性,方便程序的开发、维护、耦合度低。
- mvvm: MVVM:MVVM即 Model-View-ViewModel,(模型-视图-控制器)它是一种双向数据绑定的模式,用viewModel来建立起model数据层和view视图层的连接,数据改变会影响视图,视图改变会影响数据
文章参考语雀公开整理