UnderworldExporter 项目使用教程

UnderworldExporter 项目使用教程

UnderworldExporter Updated Release 27th Oct 2018 Unity based port of Ultima Underworld I and II. Download under releases UnderworldExporter 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnderworldExporter

1. 项目目录结构及介绍

UnderworldExporter 项目的目录结构如下:

UnderworldExporter/
├── Assets/
│   ├── Editor/
│   │   └── UnderworldEditor/
│   └── Skunkworks/
│       ├── UW2 Conversations/
│       └── UnityScripts/
├── README.md
├── LICENSE
├── config.ini
├── main.cpp
├── ...

目录结构介绍

  • Assets/: 存放项目资源文件,包括编辑器相关资源和游戏脚本。
    • Editor/: 存放编辑器相关的资源文件。
      • UnderworldEditor/: 编辑器的主要功能实现。
    • Skunkworks/: 存放游戏开发过程中的实验性代码和资源。
      • UW2 Conversations/: 与 Ultima Underworld 2 对话系统相关的代码和资源。
      • UnityScripts/: Unity 脚本文件。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • config.ini: 项目的配置文件。
  • main.cpp: 项目的启动文件。

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件是 main.cpp。该文件包含了项目的入口函数,负责初始化游戏环境和加载必要的资源。

主要功能

  • 初始化游戏环境: 设置游戏的基本参数和配置。
  • 加载资源: 加载游戏所需的资源文件,如地图、角色、物品等。
  • 启动游戏主循环: 进入游戏的主循环,处理用户输入和游戏逻辑。

3. 项目配置文件介绍

项目的配置文件是 config.ini。该文件包含了项目的各种配置选项,用于调整游戏的行为和性能。

配置文件内容

[GameSettings]
; 游戏设置
GameName = Ultima Underworld 1
Version = 1.0.0

[Graphics]
; 图形设置
Resolution = 1920x1080
FullScreen = True

[Audio]
; 音频设置
MasterVolume = 0.8
MusicVolume = 0.7

[Controls]
; 控制设置
MoveForward = W
MoveBackward = S
MoveLeft = A
MoveRight = D

配置项说明

  • GameSettings: 游戏的基本设置,如游戏名称和版本号。
  • Graphics: 图形相关的设置,如分辨率和全屏模式。
  • Audio: 音频相关的设置,如主音量和音乐音量。
  • Controls: 控制相关的设置,如移动和交互的按键绑定。

通过修改 config.ini 文件,用户可以自定义游戏的各种参数,以适应不同的需求和环境。

UnderworldExporter Updated Release 27th Oct 2018 Unity based port of Ultima Underworld I and II. Download under releases UnderworldExporter 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnderworldExporter

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转载自blog.csdn.net/gitblog_00081/article/details/142774337