OBJ格式:
用途:适用于3D软件模型之间的互导,支持直线、多边形、表面和自由形态曲线。
特点:文本文件,支持多边形模型,不包含动画、材质特性、贴图路径等信息。
STL格式:
用途:广泛应用于3D打印和数控机床,描述三维物体的表面几何形状。
特点:只包含几何信息,不支持颜色、纹理等属性,适用于需要数据简化的应用场景。
FBX格式:
用途:广泛应用于3D动画、电影、游戏等领域。
特点:支持动画、材质等高级特性,可以在多个3D软件之间直接交换数据。
GLTF/GLB格式:
用途:用于存储三维模型、外观、场景及动画,适用于网页和移动设备。
特点:支持三维模型的轻量化,减少文件大小,适合网络传输。
USD格式:
用途:支持市面上许多3D软件兼容,用于在不同软件之间转移场景。
特点:适用于复杂的场景和动画,支持多平台使用。