【C++】string类接口使用(万字详解)

        string的学习会分为两个大步骤,第一步就是会使用string,第二部是模拟实现string。这篇文章我们介绍一下string类以及它的使用。string大概有一百多个接口,我们需要重点掌握的就十几二十个。string其实就是字符串,严格来说string类是一个管理字符串的类,它就是一个字符顺序表

1.标准库中的string类

下面是string类的文档介绍。

cplusplus.com/reference/string/string/?kw=stringicon-default.png?t=O83Ahttps://cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string

使用 string 类时,必须包含 #include头文件( #include <string> )以及using namespace std ;
这里先大致说一下前面提供的文档怎么看。

顺便提一句

string其实是typedef出来的,原型是basic_string<char>,除了char类型其实还有其他的,只是不常用,了解一下即可。

2.string类的常用接口说明

2.1 string类对象的常见构造

 文档里C++98就提供了7种构造函数接口,重点有三个。

我们现在把这三种方式使用一下。

#include <iostream>
#include <string>  //头文件
using namespace std;
int main()
{
	string s1; //默认构造
	string s2("111111"); //带参构造
	string s3(s2); //拷贝构造

	return 0;
}

string是重载了流插入和流提取的,所以是可以直接用的。

string s1; //默认构造
string s2("111111"); //带参构造
string s3(s2); //拷贝构造

cout << s2 << endl;  //流提取
cout << s3 << endl;

cin >> s1; //流插入
cout << s1 << endl;

 输入中文也可以。

 2.2 其他构造函数(简单介绍)

来看(3)string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos); 它可以算是拷贝构造(2)的一个变型,和(2)对比着来看,(2)是全部拷贝,(3)就是拷贝一部分。

从pos这个位置开始,拷贝len的长度过去。

string s4("hello world");
cout << s4 << endl;
//从下标是6的位置(w),拷贝5个字符
string s5(s4, 6, 5);
cout << s5 << endl;

 如果len比剩余字符大,不会报错,会默认拷贝到字符串结束 。

不传第三个参数,也是默认拷贝到字符串结束 。

我们可以点进这个npos看一下是什么。

 这里想表达的意思就是,字符串有多长取多长

来看(5)string (const char* s, size_t n); 它其实可以看成(4)的变形。

 取字符串s的前n个初始化。

//取hello world的前6个字符初始化
string s6("hello world", 6);
cout << s6 << endl;

来看(6)string (size_t n, char c);

取n个c字符初始化。

string s7(3, 'a');
cout << s7 << endl;

2.3 析构函数

string类里的析构函数是自动调用的,我们不需要管。

2.4 string类对象的容量操作

 有星号的为重点。

2.4.1 size和length

size和length返回字符串有效字符长度,它们两个基本没什么区别。那为什么同样的东西有两个?这就跟C++的发展历史有关了,感兴趣的可以去了解一下,这里就不多说了。

//获取长度
string s8("hello world");
cout << s8.length() << endl;
cout << s8.size() << endl;

我们以后经常用到的是size

2.4.2 capacity

我们前面写的数据结构都了解过capacity的含义,所以在这里capacity也很好理解,就是容量。

这里我们可以了解一下vs编译器下如何扩容,看下面一段代码。

void TestPushBack()
{
	string s;
	size_t sz = s.capacity();  //保存之前容量
	cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity()) //capacity变化了,打印一下之前的容量大小
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}
int main()
{
	TestPushBack();
	return 0;
}

初始空间大小是15,第一次扩容,是2倍扩,从16到32,后面就是1.5倍扩。 

vs下做了特殊处理,对小于16个空间时,vs把内容存到了一个_Buf里,这个buff也并不在堆上,大于16字节之后,_Buf就废弃了,vs重新在堆上开辟一块空间存数据。所以第一次扩容是二倍扩就是因为数据从一个地方到了另一个空间,后面就都是1.5倍扩容,所以整体来看,vs下的扩容是1.5倍扩。这是vs自己的设计,不同编译器的扩容不同。了解一下即可。

2.4.3 reserve和resize

频繁的扩容其实是不好的,扩容也是一种消耗。解决方法就是用reserve和resize。常用的是reverse。

 

reserve支持我们给一个n,提前开好空间。这里的规定就是,开的空间只能大于等于n,不能少于n。vs下选择开比100大的,别的编译器可能就是刚好开100。

这里开空间是不包含'\0'的,所以实际最少最少开101字节,但是string这个capacity返回的大小都不包含'\0'的。

提前开空间可以减少扩容。

但是reserve还有可能会缩容。这取决于编译器。

 文档的意思就是:n大于或等于capacity就行,其他情况(就是小于)下capacity是否会缩小自己,是不一定的。但是capacity一定不会对string的内容和length造成影响。

 n<10和n>20是确定的,前者一定不会变,capacity不会缩的小于size,后者一定会变,变成n的大小,现在不确定的就是10<n<20的情况。

 在vs上验证一下。

string s1("aaaaaaaaaaaaaaaaaa");
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;

然后reserve一个比size(18)小的数。

s1.reserve(17);
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;

 

vs下结果不变。我们再给18到31之间的值。

vs下选择不缩小,不同的编译器处理方式会不同。我们再给比capacity(31)大的值。

 vs下结果是一定会扩的大于n。

2.4.4 clear和empty

clear就是把数据清除,有的编译器可能还会把容量也清除了,一般不清容量。

直接上代码演示。 

string s1("aaaaaaaaaaaaaaaaaa");
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;

s1.clear();
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;

empty就是判空,这没啥多说的。

2.5 string类对象的访问及遍历操作

2.5.1 operator[]

有了operator[]我们就可以访问pos位置的字符,就像我们在使用数组。同时也方便我们对其修改。

string s7(10, 'x');
cout << s7 << endl;

//访问下标为5的字符,并且修改它
s7[5] = 'b';
cout << s7 << endl;

数组的越界C++的检查是不确定的,有了operator[],如果我们越界访问,是一定会被检查出来的。

string s7(10, 'x');
cout << s7 << endl;

//越界访问
s7[11] = 'b';
cout << s7 << endl;

有了[]的重载,我们就可以配合size对这个字符串进行遍历

//下标+[]的遍历方式
string s8("hello world");
for (int i = 0; i < s8.size(); i++)
{
	cout << s8[i] << " ";
}
cout << endl;

2.5.2 迭代器 begin+end

除了上面这种下标+[]的遍历方式,string还支持迭代器的方式进行遍历。迭代器是我们前面提到过的STL六大组件其中一个,可以用来遍历和访问容器。先看下面代码,后面会解释。

//迭代器遍历
string s8("hello world");
string::iterator it = s8.begin();
while (it != s8.end())
{
	cout << *it << " ";
	++it;
}
cout << endl;

 现在来对这几行代码进行一个解释。

 

迭代器提供了一种通用的访问方式,所有的容器都可以用iterator访问,所有容器都有自己的iterator。begin和end在文档的iterators这个位置。

 

 更详细的介绍自己去文档里看一下,这里就不细说了。

2.5.3 auto和范围for

C++11里面提供的遍历方式,叫范围for,所有容器也都可以用它遍历。先看代码。

//范围for
string s8("hello world");
for (auto ch : s8)
{
	cout << ch << " ";
}
cout << endl;

现在来解释一下这个范围for和auto。

范围for自动从s8这个容器获取每一个字符,给ch这个变量,ch变量的类型是auto,auto的意思就是自动推导,自动推导ch的类型。当然把auto换成char也可以。 

只要类型匹配就行,auto就是自动匹配类型。范围for自动赋值,自动迭代,自动判断结束,它的底层就是迭代器。

这里要注意,范围for改变不影响容器的值。

string s8("hello world");
string::iterator it = s8.begin();
while (it != s8.end())
{
	*it += 2;  //把所有字符加2
	cout << *it << " ";
	it++;
}
cout << endl;

for (char ch : s8)
{
	ch -= 2; //还原所有字符
	cout << ch << " ";
}
cout << endl;
cout << s8 << endl; //s8还原了吗??

我们一顿操作之后发现,s8在迭代器里改变了,范围for里并没有被还原。

前面说过,范围for底层就是迭代器,范围for部分的代码从迭代器角度理解就相当于我们把*it给给了ch,而ch只是string里面每个字符的拷贝,相当于ch只是一个局部变量,我们只是修改了这个局部变量,并没有修改string里面对应的字符。迭代器为什么可以修改?迭代器可以想象成是一个像指针的东西,*it就是string里的一个字符,直接修改。

如果范围for想修改s8,我们可以引用传参。如下。

for (auto& ch : s8)  //引用传参,参数类型自动推导
{
	ch -= 2; //还原所有字符
	cout << ch << " ";
}

前面提到的三种遍历方式没特别大的区别,按需使用。

范围for遍历数组是非常方便的,如下。

	for (auto a : arr) //不做修改 
		cout << a << " ";
    //要修改就引用传参

在这里补充2C++11的小语法,方便我们后面的学习。

·在早期 C/C++ auto 的含义是:使用 auto 修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个 不重要了。 C++11 中,标准委员会变废为宝赋予了 auto 全新的含义即: auto 不再是一个存储类型 指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器, auto 声明的变量必须由编译器在编译时期 推导而得
·用 auto 声明指针类型时,用 auto auto* 没有任何区别,但用 auto 声明引用类型时则必须   加  &。
·当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译   器实际 只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量
·auto 不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用。
·auto 不能直接用来声明数组。

2.5.4 反向迭代器rbegin

前面说到的迭代器是正向迭代器,string里还有反向迭代器rbegin。

先看一下反向迭代器的使用效果。 

//反向迭代器
string::reverse_iterator rit = s8.rbegin();
while (rit != s8.rend())
{
	cout << *rit << " ";
	rit++; //这里还是++不是--
}
cout << endl;

来解释一下反向迭代器。 只是简单像下面这样理解。

这里的rit已经不是原生指针了,指针++绝对不会是倒着加。现在我们只需要知道、会用反向迭代器就行。

还有一种情况就是const修饰的string。仔细看迭代器其实给了两种情况,拿begin举例。

 普通对象返回普通迭代器,const对象返回const迭代器。const迭代器的特点就是只能读不能写

const string s9("hello world");
string::const_iterator cit = s9.begin();
while (cit != s9.end())
{
	cout << *cit << " ";//只读
	++cit; //自己可以改,s9不可以改
}

总结:

迭代器有4种:

iterator   (正向迭代器,最常见)      

const_iterator  ( const正向迭代器)

reverse_iterator  (反向迭代器)

const_reverse_iterator  (const反向迭代器)

3.string类对象的修改操作

我们就说一下用的比较多的接口。 

3.1 operator+=

这个接口可以尾插一个字符,或者一个字符串,或者一个对象。

string s1("hello world!");
string s2("qqqqqqq");
s1 += 'x';  // 尾插一个字符
s1 += "yyyyy"; //尾插一个字符串
s1 += s2; //尾插一个对象
cout << s1 << endl;

在实践中直接用这个接口尾插就行。

3.2 append 和 push_back

这两个接口也是尾插的,了解一下即可,我们一般就用前面介绍的operator+=。

 push_back是尾插一个字符。

append是尾插一个字符串,对象,对象的一部分等等,详细的看文档。 

string s1("hello world!");
s1.push_back('q'); //尾插一个字符
s1.append("xxxxxx"); //尾插字符串

 常用的用法就是上面这样,append的其他接口基本不咋用。

3.3 insert

这是插入数据的接口,提供了7个,不过大部分用的不多。

常用的用法就两个,用这个头插,或者字符串中间位置插入数据。其他接口用的不多。

string s1("hello world!");
cout << s1 << endl;
s1.insert(0, 2, 'a'); //在下标为0的位置开始插入2个a
cout << s1 << endl;

string s1("hello world!");
cout << s1 << endl;
s1.insert(0, 2, 'a'); 
cout << s1 << endl;
s1.insert(8, 4, 'x');
cout << s1 << endl;

但是头插和中间插入的使用需谨慎,我们学过顺序表可以知道,头插或者中间插入需要把后面的数据都往后移动,如果空间不够还要扩容。

在使用这些接口的时候,不确定用法就看文档介绍。

3.4 erase

erase是用来删除数据的。

在实践中用的最多的还是第一个接口:从pos的位置开始删除npos个数据。

    string s1("hello world");
	s1.erase(6, 1); //从下标为6的位置,删除1个数据
	cout << s1 << endl; 

 如果我们要头删,如下。

   	s1.erase(0, 1); //头删 
	cout << s1 << endl;

这个接口的npos也是缺省参数,pos位置后面字符剩多少就是多少 。

如果我们想把pos位置之后的全删了,第二个参数可以不传,就用npos的缺省值。

	string s1("hello world");
	s1.erase(6); //从6的位置开始后面全删除 
	cout << s1 << endl;

  

 还提供了一个迭代器的版本,就是(3).

 用迭代器版本头删也可以。

s1.erase(s1.begin()); //迭代器版头删 
cout << s1 << endl;

  用迭代器版本尾删也可以。

s1.erase(--s1.end()); //迭代器版尾删 
cout << s1 << endl;

 注意括号里是s1.end()的前置减减,因为end()返回的是最后一个字符的下一位,减减end()才是返回最后一个字符。

//迭代器版尾删另一种写法
s1.erase(s1.size()-1, 1); 

3.5 replace

replace就是替换,它提供的接口也是非常多。

大概就是我们可以把pos位置开始的len个字符替换字符串、字符串的一部分,对象,对象的一部分,迭代器,迭代器的一部分。来简单运用一下。

少被替换多

string s1("hello world");
//把5位置开始的1个字符替换成2个%
s1.replace(5, 1, "%%");
cout << s1 << endl;

 

 多被替换少

string s1("hello world");
s1.replace(5, 1, "%%");
cout << s1 << endl;
//把0开始的4个字符替换成3个x	
s1.replace(0, 4, "xxx");
cout << s1 << endl;

 等大小替换

	s1.replace(0, 3, "yyy");
	cout << s1 << endl;

3.6 swap和pop_back

一个是交换,一个是尾删,了解一下即可。

 

 string的其他接口在这就不一一介绍了,大家在使用的时候不清楚的话查一下文档就好了。

 4.find系列接口

4.1 find

 从pos位置查找字符,字符串,对象,返回值是size_t类型。

如果找到了,返回找到的第一个目标的下标位置。 如果没找到,返回npos。

举个例子。

string s2("hello world hello csdn");
size_t pos = s2.find(" "); //找空格

如果我们找到空格,把空格全部换成%%。

size_t pos = s2.find(" "); //找空格,把下标存在pos里 
while (pos != string::npos) 
{
	s2.replace(pos, 1, "%%"); //替换 
	pos = s2.find(" "); //找下一个空格 
}
cout << s2 << endl; 

 但是这样写的话,我们不给第二个参数传参,find每次都要从头找,很麻烦,我们给第二个参数传参,可以从指定位置开始找。把while循环里面的第二条语句改一下。

while (pos != string::npos) 
{
	s2.replace(pos, 1, "%%"); //替换 
	pos = s2.find(" ", pos + 2); //pos+2位置开始找下一个空格 
}

这里第二个参数是pos+2,是因为我们把空格这一个字符替换成了两个%。结果是一样的。

4.2 rfind 和substr

rfind和find差不多,只不过rfind是倒着找。

substr是把pos位置的len个字符拿出来拷贝到新的string里,这里npos是老朋友了,如果npos不给值,就是拷贝到结尾。返回值类型是string。

rfind和substr结合起来用,可以用在找文件的后缀。

//假设文件是string.cpp
string s3("string.cpp");  
size_t pos = s3.rfind('.'); //从后开始找. 
string suffix = s3.substr(pos); //找到后把后缀存到suffix里 
cout << suffix << endl;

//假设文件是string.cpp.zip
string s3("string.cpp.zip");  
size_t pos = s3.rfind('.'); //从后开始找. 
string suffix = s3.substr(pos); //找到后把后缀存到suffix里 
cout << suffix << endl;

4.3 find_first_of

名字看起来是找第一个,其实并不是,别被名字迷惑哦。

find_first_of 是找任意一个字符,举个例子,如下。

string str ("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.");
cout << str << '\n';
size_t found = str.find_first_of("abcd");//找abcd的任意一个,a或者b或者c或者d 
while (found!=string::npos)
{
  str[found]='*';  //只要是a或者b或者c或者d都会被替换成* 
  found=str.find_first_of("abcd",found+1);
}
cout << str << '\n';

大家一定不能被名字迷惑!是传的任意一个字符都会被找到!

从下面这句代码也可以看出,第二个参数是从pos位置开始找,不传默认为0位置开始。

found=str.find_first_of("abcd",found+1);

4.4 find_last_of

这个函数和find_first_of 功能是一样的,只不过是从后面往前找。

举个例子,还是用文件举例。假设我们要把文件路径和文件名分隔开看,Windows和Linux下的文件分隔符不一样,Windows下是\,Linux下是/,代码如下。

void SplitFilename (const std::string& str)
{
  cout << "Splitting: " << str << '\n';
  size_t found = str.find_last_of("/\\");//从后往前,找/和\\的任意一个 
  cout << " path: " << str.substr(0,found) << '\n';
  cout << " file: " << str.substr(found+1) << '\n';
}

int main ()
{
  string str1 ("/usr/bin/man"); //Linux路径 
  string str2 ("c:\\windows\\winhelp.exe");//Windows路径 

  SplitFilename (str1);
  SplitFilename (str2);

  return 0;
}

4.5  find_first_not_of和find_last_not_of

这两个和find_first_of、find_last_of相反,比如说前面我们要把是abcd任意一个的找到,这两个接口就是把不是abcd任意一个都找到。

 

那我们还是拿前面的abcd举例吧,这次换成abcdef。

string str ("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.");
cout << str << '\n';
size_t found = str.find_first_not_of("abcdef");//找不是abcdef的任意一个
while (found!=string::npos)
{
  str[found]='*';  //除了abcdef,其它都会被替换成* 
  found=str.find_first_of("abcdef",found+1);
}
cout << str << '\n';

 除了abcdef,其它都被替换成*了。

find_last_not_of是一样的,只是从后往前找。

5.string类的非成员函数

 5.1 operator+

这个函数为什么没有写成成员函数,而是重载成全局的呢?因为它主要想支持字符串+string的功能。如下。

	string s4("hello");
	string s5 = s4 + "world";//string+字符串
	cout << s5 << endl; 
	string s6 = "world" + s4;//字符串+string 
	cout << s6 << endl;

 我们说过重载运算符,二元的,两个操作数左右顺序一一对应,如果是成员函数,左操作数只能是string,重载成全局的函数,就可以支持字符串是左操作数。

5.2 比较大小

比较大小的接口也是重载了一大堆,在这里就不说了 。

5.3 <<、>>、 swap 

swap留到后面再说,流插入和流提取也没啥说的~

5.4 getline

 cin和scanf默认我们输入空格或者换行符就停止一个输入,如果我们要输入hello world,输入到str里,str只会存hello进去,world会认为是另一个对象的。

我们用getline输入的话,第一个参数传cin,第二个参数传对象,第三个参数不传,默认以换行符未结束标志。

 第三个参数传的话,传什么,就以什么为结束标志。

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本次分享就到这里,拜拜~

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