在3D建模的世界中,快捷键是提升工作效率的不二法宝。熟练掌握快捷键,让你在3ds Max中如鱼得水,无论是建模、动画还是渲染,都能游刃有余。今天,我将为你整理一份3ds Max快捷键大全,助你一臂之力。
字母篇:一键切换,随心所欲
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A键:激活角度捕捉开关
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0键:在旋转视图时是否以方体方式显示
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B键:切换到底视图
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P键: 切换到透视图
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C键:切换摄像机视图
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Q键:选择
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R键:缩放
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D键:当前视图暂时失效
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E键: 旋转
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S键:激活捕捉按钮
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T键:切换到顶视图
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F键:切换到主视图(前视图)
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U键:切换到用户视图
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G键:切换视窗网格的显示
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V键:视图选择菜单
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H键: 按名称选择物体
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I键: 按鼠标所在的方向进行移动
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W键:移动
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J键: 切换物体被选择的外框(一种显示方式)
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X键: 坐标手柄的显示
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K键: 改变到后视图
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Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
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M键:材质编辑器
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N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
组合篇:快速操作的秘诀
在3ds Max中,组合键的使用可以大大提升你的操作速度。以下是一些常用的组合快捷键:
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Shift+A: 轴心点对齐
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Shift+Z: 撤销视图
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Ctrl+S:保存文件
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Shift+F:显示安全框
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Ctrl+A:全选
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Ctrl+V: 克隆
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Shift+G: 几何体开关
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Ctrl+D:取消选择
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Ctrl+W:缩放区域
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Shift+H: 辅助体开关
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Ctrl+F: 切换选择模式
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Ctrl+Y:重做操作
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Shift+I: 间距工具
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Ctrl+E:切换缩放类型
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Ctrl+Z:撤销操作
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Shift+R: 断开
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Ctrl+H: 反选
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Ctrl+A: 对齐
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Ctrl+H: 暂存
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Shift+L: 灯光开关
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Ctrl+B:视图背景
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Shift+P:粒子系统开关
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Ctrl+L:默认灯光
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Shift+Q:以当前视图渲染
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Ctrl+N: 新建
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Shift+S: 隐藏图像切换
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Ctrl+O: 打开
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Shift+W: 空间扭曲物体开关
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Ctrl+P:平移视图
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Shift+Y:重做视图
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Ctrl+R:环绕视图模式
数字篇:数字键的妙用
数字键在3ds Max中也有其独特的用途:
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1-6: 只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
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6键:打开PFSource粒子设置面板
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7键:显示场景中物体的块面
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8键:打开环境面板
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9键:打开渲染面板
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0键: 打开烘焙面板
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F1键: 帮助
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F2键: 被选择的面是否以线框或面的形式来显示
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F3键: 物体切换线框或实体
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F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
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F5键: 切换到坐标轴X
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F6键: 切换到坐标轴Y
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F7键:切换到坐标轴Z
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F8键: 切换XY,XZ,YZ坐标轴
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F9键:渲染
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F10键:渲染输出面板
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F12键: 移动的属性面板
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F11键: 脚本编写框
其他单独篇:简单按键,大作用
除了组合键,一些单独的按键也扮演着重要的角色:
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滚轮键:缩小坐标轴(视觉效果)
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+键:放大坐标轴(视觉效果)
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Delete键:删除所选物体
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/键:播放动画
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<键:后一帧
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>键:前一帧
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"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
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Home键:切换到第一帧
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End键:切换到最后一帧
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空格:对被选择的物体进行锁定
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[键:放大视图
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]键:缩小视图
轨迹视图篇:动画制作的加速器
在动画制作中,轨迹视图的快捷键能让你更加精细地控制动画:
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加入(Add)关键帧[A]
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前一时间单位[<]
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下一时间单位[>]
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编辑(Edit)关键帧模式 [E]
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编辑区域模式[F3]
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编辑时间模式[F2]
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向下移动高亮显示【-】
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向上移动高亮显示[\]
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向左轻移关键帧【←]
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向右轻移关键帧[→]
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回到上一场景操作Ctrl+A
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位置区域模式[F4]
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撤销场景操作Ctrl+Z
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用前一次的配置进行渲染(F9)
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向下收拢Ctrl+I
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渲染配置[F10]
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向上收拢Ctrl+]
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展开对象(Object)切换[O]
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展开轨迹(Track)切换[T]
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锁定所选物体 空格
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函数(Function)曲线模式 [F5] 或[F]
材质编辑器篇:材质处理的快捷通道
最后,让我们看看材质编辑器中的快捷键:
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打开/关闭“材质/贴图浏览器”:T
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快速创建材质球:Q
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打开/关闭“参数编辑器”:Ctrl+E
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重载材质(更新材质):Ctrl+R
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打开/关闭“运算节点浏览器”:O
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将材质应用于所选对象:M
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选择上一个/下一个材质球:Shift+R / Shift+L
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清除材质编辑器中所有材质球的位图:Ctrl+Shift+C
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编辑已选材质球的属性:Ctrl+A
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显示/隐藏“浏览器/编辑器”:M,E
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显示/隐藏“材质浏览器”:M,M
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进入/退出材质编辑器:Ctrl+E
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切换到材质编辑器的不同子集:PgUp / PgDn
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激活/取消激活材质编辑器中的所有贴图:Shift+T
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打开/关闭“运算节点浏览器”:O
以上就是3ds Max快捷键的全面总结,希望这些快捷键能够帮助你在建模的道路上越走越远。记住,熟能生巧,多加练习,你也能成为3ds Max的高手!
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