Glad 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Glad 项目的目录结构如下:
glad/
├── examples/
│ ├── cpp/
│ └── rust/
├── glad/
│ ├── gl/
│ └── vulkan/
├── test/
├── utility/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── MANIFEST.in
├── README.md
├── long_description.md
├── pyproject.toml
└── requirements.txt
目录结构介绍
- examples/: 包含 Glad 项目的示例代码,分为 C++ 和 Rust 两个子目录。
- glad/: 包含 Glad 的核心代码,分为
gl/
和vulkan/
两个子目录,分别用于 OpenGL 和 Vulkan 的加载。 - test/: 包含项目的测试代码。
- utility/: 包含一些实用工具代码。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- MANIFEST.in: Python 包的清单文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- long_description.md: 项目的详细描述文件。
- pyproject.toml: Python 项目的配置文件。
- requirements.txt: 项目依赖的 Python 包列表。
2. 项目的启动文件介绍
Glad 项目的启动文件主要是 examples/
目录下的示例代码。以下是 C++ 示例代码的启动文件介绍:
示例代码启动文件
#include <glad/gl.h>
// GLFW (include after glad)
#include <GLFW/glfw3.h>
int main() {
// -- snip --
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(WIDTH, HEIGHT, "LearnOpenGL", NULL, NULL);
glfwMakeContextCurrent(window);
int version = gladLoadGL(glfwGetProcAddress);
if (version == 0) {
printf("Failed to initialize OpenGL context\n");
return -1;
}
// Successfully loaded OpenGL
printf("Loaded OpenGL %d.%d\n", GLAD_VERSION_MAJOR(version), GLAD_VERSION_MINOR(version));
// -- snip --
}
启动文件介绍
#include <glad/gl.h>
: 包含 Glad 的 OpenGL 加载器头文件。#include <GLFW/glfw3.h>
: 包含 GLFW 库的头文件,用于创建窗口和上下文。gladLoadGL(glfwGetProcAddress)
: 使用 Glad 加载 OpenGL 函数指针。glfwCreateWindow
: 创建一个 GLFW 窗口。glfwMakeContextCurrent
: 将当前线程的上下文设置为 GLFW 窗口的上下文。
3. 项目的配置文件介绍
Glad 项目的配置文件主要包括 pyproject.toml
和 requirements.txt
。
pyproject.toml
[build-system]
requires = ["setuptools>=42", "wheel"]
build-backend = "setuptools.build_meta"
[project]
name = "glad"
version = "2.0.0"
description = "Multi-Language Vulkan/GL/GLES/EGL/GLX/WGL Loader-Generator based on the official specs"
authors = [
{ name="Dav1dde", email="[email protected]" }
]
dependencies = [
"setuptools",
"wheel"
]
requirements.txt
setuptools
wheel
配置文件介绍
pyproject.toml
: Python 项目的配置文件,定义了项目的名称、版本、描述、作者和依赖项。requirements.txt
: 列出了项目依赖的 Python 包,用于安装项目的依赖项。
通过以上配置文件,可以方便地管理和构建 Glad 项目。