Unity中SmoothDamp移动相机导致人物移动模糊/重影

今天在实现相机跟随人物移动时,发现人物在移动时会出现模糊。因为相机没有跟随时人物移动是不会有模糊的,导致开始方向一直出错,一直认为是相机影响了人物。调整了SmoothDamp中的参数smoothTime并且将相机的调用移到LateUpdate中后,问题依然存在。最后发现原来是rigidBody组件的原因。

如上图所示,只需要将Interpolate勾选成InterPolate即可解决问题。

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转载自blog.csdn.net/m0_62671344/article/details/140332572